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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

CGWORLD 2016年8月号 vol.216 - 「キングスレイブFF」&「CGWORLD白書 2016」付録「CGプロダクション年鑑」と盛りだくさん!2016年7月9日発売!

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.216」の予約受付開始!2016年7月9日(土)発売!今回は「CGプロダクション年鑑 2016」の付録もついております。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


重厚な雰囲気をか持ち出している表紙・・そう、今回は映画『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』の特集!これはチェックせねば!

CGWORLD (シージーワールド) 2016年 08月号 vol.216 (特集:映画『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』、CGWORLD白書 2016  分冊付録:CGプロダクション年鑑 2016)
CGWORLD (シージーワールド) 2016年 08月号 vol.216 (特集:映画『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』、CGWORLD白書 2016 分冊付録:CGプロダクション年鑑 2016)

  • 雑誌
  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2016/7/9)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01G5SQRNE
  • 発売日: 2016/7/9
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 22.6 x 31.2 cm

第1特集 映画『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』

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全世界でシリーズ累計1億1,500万本以上の売上を誇る『FINAL FANTASY』シリーズ。 その最新ナンバリングタイトル『FFXV』と同じ世界、時間、キャラクターで描かれた劇場アニメーション長編『キングスグレイブ FFXV』が公開される。 スクウェア・エニックス 第2ビジネス・ディビジョンが、約50もの国内外の実力あるスタジオと協業するという前代未聞の大勝負に挑んだ、その舞台裏にせまる。

  • STRATEGY ゲームシネマティクスではなく、“映画”をつくる。
  • GLAIVE 01:Visual Development 2Dと3Dの垣根をなくす~アートディレクション~
  • GLAIVE 02:Assets オーダーには最大限応える~キャラクター、背景&プロップ~
  • GLAIVE 03:Character Animation 実在感のある動きを追い求める~セットアップ&アニメーション~
  • GLAIVE 04:Finish Works 確かな成果と映像美を得るために~ライティング、FX&コンポジット~

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第2特集 CGWORLD白書 2016

2014年から実施してきた大アンケート企画も今年で3回目。 年齢、職種などの定番の質問から、今年ならではのVRへの興味など、様々な角度からデジタルアーティストの実態に迫ります!

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  • RESULT 01 PERSONALITY
  • RESULT 02 WORK STYLE
  • RESULT EX. COMPARISONS
  • ROUND TABLE 海外就労経験アーティスト座談会
  • RESULT 03 CURRENT JOB
  • RESULT 04 FUTURE VISION

分冊付録 CGプロダクション年鑑 2016

日本国内で3DCGやVFXの制作をメインに活動するプロダクション382社の作品実績、使用ツールなど基本情報をまとめた年次データブックの2016年版!

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特別企画&連載記事

短期連載
  • IDOLiSH7『RESTART POiNTER』MV 前編
  • バンダイナムコスタジオ アニメーションの流儀 第1回
  • Deep Inside『ムーム』 #01

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SPECIAL
  • 創刊18周年記念 特大プレゼント
HOT STUFF
  • 荒廃した世界で少女と怪獣の出会いを描く作品『Awe』
SERIAL
  • Game Graphics Studio
  • アニメCGの現場
  • VFXアナトミー
  • デジタル造形ノート
  • Observant Eye
  • ModelingCafeコンセプトモデリング講座
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Houdini Cook Book
  • 画龍点晴
  • Motion Sack of Stunt Man
  • Open Up! 【新連載】

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お求めはこちらから!Kindle版もあるよ!

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