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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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Chaos Flesh Meat Cube - 14年前にGDC2008のUE3技術デモとして公開された肉塊キューブをUnreal Engine 5.3のソフトボディ「Chaos Flesh」を使用し再現したサンプルプロジェクト!無料ダウンロード可能!

この記事は約1分20秒で読めます

Evelyn Schwab氏が14年前にGDC2008のUE3技術デモとして公開された肉塊キューブをUnreal Engine 5.3のソフトボディ「Chaos Flesh」を使用し再現したサンプルプロジェクトをGithub上で無償配布しています!

Chaos Flesh Meat Cube

Small project recreating the meat cube shown as part of the UE3 demo from GDC 2008. Most of the information on Chaos Flesh I used was found in this community article from Brice Criswell and this community article up by Marien ElAlaoui.

GDC 2008のUE3デモの一部として展示されたミートキューブを再現する小さなプロジェクトです。私が使用したChaos Fleshに関するほとんどの情報は、Brice Criswell氏のコミュニティ記事Marien ElAlaoui氏のコミュニティ記事に掲載されています。

GDC 2008 のMeat Cube

ムニョムニョ気持ち良い…そもそも14年前にこれだけ出来てたのも驚きです。未だにソフトボディをゴリゴリゲームで採用している例はあまり見かけない印象。
Chaos Fleshのサンプルは少ないので、こういうデータ公開はとてもありがたいですよね!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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