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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

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Chaos Flesh Meat Cube - 14年前にGDC2008のUE3技術デモとして公開された肉塊キューブをUnreal Engine 5.3のソフトボディ「Chaos Flesh」を使用し再現したサンプルプロジェクト!無料ダウンロード可能!

この記事は約1分20秒で読めます

Evelyn Schwab氏が14年前にGDC2008のUE3技術デモとして公開された肉塊キューブをUnreal Engine 5.3のソフトボディ「Chaos Flesh」を使用し再現したサンプルプロジェクトをGithub上で無償配布しています!

Chaos Flesh Meat Cube

Small project recreating the meat cube shown as part of the UE3 demo from GDC 2008. Most of the information on Chaos Flesh I used was found in this community article from Brice Criswell and this community article up by Marien ElAlaoui.

GDC 2008のUE3デモの一部として展示されたミートキューブを再現する小さなプロジェクトです。私が使用したChaos Fleshに関するほとんどの情報は、Brice Criswell氏のコミュニティ記事とMarien ElAlaoui氏のコミュニティ記事に掲載されています。

GDC 2008 のMeat Cube

ムニョムニョ気持ち良い…そもそも14年前にこれだけ出来てたのも驚きです。未だにソフトボディをゴリゴリゲームで採用している例はあまり見かけない印象。
Chaos Fleshのサンプルは少ないので、こういうデータ公開はとてもありがたいですよね!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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