AnimationCafe

デザイナーのための、はじめてのAdobeスクリプト[Photoshop, Aft...

フリーランスアーティストTatsuya Nakamori氏による、デザイナー向けAdobeスクリプト講座「デザイナーのための、はじめてのAdobeスクリプト」がUdemyにて公開中です!

  • 30
  • 1
  • 0
続きを読む

Rural Australia - リアルなオーストラリアのUE4環境アセットが...

過去にDICEで「Star Wars Battlefront」等を手掛けた、Embark StudiosのアートディレクターAndrew Svanberg Hamilton氏によるRural Australia(日本名:オーストラリアの自然)のUE4環境アセットがUEマーケットプレイスにて無視料配布されています!

  • 140
  • 1
  • 7
続きを読む

RS UV Kit 2.0 - Maya2022にも対応した多機能なUV展開&レ...

Rocket Square(Erik Lehmann氏)によるMaya向けUV展開&レイアウト補助ツール「RS UV Kit 2.0」がリリースされました。

  • 12
  • 1
  • 0
続きを読む

MACHIN3tools 0.8 - 各種便利ツールやPieメニューを搭載したB...

高機能なBlenderアドオン「MESHMachine」や「DECALMachine」等を手掛ける、Machin3氏によるBlender用の作業効率化アドオン「MACHIN3tools」バージョン0.8がリリースされました。

  • 20
  • 1
  • 1
続きを読む

NormalPainter Alpha 1.5 - ジョイスティックやペンの傾き...

Green Frisbee Gamesによる法線マップを手動ペイントできるオープンソースツール「NormalPainter」のAlpha 1.5が公開されています。

  • 51
  • 2
  • 0
続きを読む

Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Character Interaction - ほぼGTA?なくらい色々できちゃいそう!移動制御、乗り物、格闘、銃撃、一通り揃ったUE4アセット!

ZzGERTzZ氏開発の「Character Interaction」がupdate 3で大幅進化!キャラクター移動制御、乗り物、格闘、銃撃、一通り揃ったUE4アセット


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


[UE4] Marketplace – Character Interaction update 3 (Cars, Zombies, New Weapons, AI, Close combat..)

Character Interaction Update 3

  • 基本的なキャラクターの動き:プロシージャルなブレンドと少ないアニメーションを使用し、キャラクターを制御します。ジャンプ、武器の使用やリロード、照準合わせ、旋回といった動きにも対応してます。
  • オブジェクトとの相互作用:スイッチ、レバー、ボタン、バルブ、そのようなオブジェクトのための10のテンプレートがプロジェクトにあります(更新で拡張することができます)
  • ピックアップアイテム:キャラクター位置の自動検出と適切なアニメーションの選択がクラスで実装されています。必要なのは、項目名、そのモデル、およびテキストを指定することだけです。
  • インベントリ:プロジェクトには、様々なクエストアイテムを作成し、リソースを転送するためのインベントリクラスがあります。 また、異なる銃器などで使用するインベントリのさまざまな弾薬タイプをサポートしています。
  • 銃器:リロード、弾丸の反動と広がり、物理的な運動量、銃器と武器のアニメーション、この武器を持っているキャラクターのアニメーション…設定はUpdate 3大幅に拡張されました。
  • 武器ストレージ:このクラスには、さまざまな武器を作成して格納するシステムが含まれています。 新しい武器を作ったら、2回のクリックでゲームに加えることを可能にする。
  • 武器マネージャー:利用可能の両方銃器や近接武器を視覚的に表示されている武器マネージャがあります。 キャラクターに武器を装備したり、武装解除したり、武器を投げ捨てて再び拾うことができます。
    AI:基本的な人工知能は、近接武器と銃器の両方を使用して、プレイヤーに聴覚、視界、追跡、攻撃を行うことができます。 兵士、ゾンビ(遅い)、キラーゾンビ(速い)のようないくつかのサンプルの敵があります。 文字は完全にアニメーション化され、セットアップされ、必要なすべての音が込められています。 また、AIの使用方法の例として、各クラスにはユニークな特性があります。たとえば、兵士クラスでヘルメットを使用したり、ゾンビクラスにキャラクタルックランダマイザーなどを使用したりできます。
  • 交通手段:プロジェクトにはさまざまな交通手段を作るためのクラスがあります。  クラスはキャラクターとのインタラクションをサポートするだけでなく、装飾モジュール(車のリペイント等)、ニトロ(ブースト)、燃料消費、インパルスベースの防衛モジュール、武器システムなどの膨大な量のモジュールをサポートします。 プロジェクトには、基本的なものと戦闘的なものの2種類があります。 車は完全にアニメーション化され、セットアップされ、必要な音がすべて揃っています。
  • CQC(Close Quarters Combat:近接格闘):近接戦闘の基本的なサポートがあります。手の中に武器が存在するかどうかによって、キャラクターが戦う機能が実装されています。例えば、キャラクターはバットストックでヒットすることができます。また、さまざまな近接武器を追加することも可能です。デフォルトでは、例としてナイフを追加します。
  • その他:パッケージには、さまざまなサウンドサンプル、武器モデル、撮影のための完全な物理ターゲット、基本インベントリ、キャラクターのHUD、車のHUD、追加のボディキット(防弾チョッキ、ガスマスク、拳銃ホルスター、 兵士モデルとヘルメット、ランダム化のために分割された3人のゾンビキャラクター、ランダム化のために分割された3人のサイバーゾンビキャラクター、完全に再生可能なゾンビタウンを含む様々なクラスのデモレベルがあります。 プロジェクトのコード、インタラクティブなチュートリアルです。First Person CameraサポートとThird Person Cameraサポートがあります。

こいつぁ・・すごい。
とりあえず自分のキャラを動かしたいって場合 これをベースにするだけでなんでも遊べそうです。

価格は$161.98。
アップデートに伴い、サポートされたエンジンバージョンが4.20のみになってますね。

ZzGERTzZ氏の開発した「Close Combat: Swordsman」と、今回のUpdate 3でもシステムが入った「Close Combat: Fighter」のアセットも注目ですよ。

関連リンク

Character Interaction:ZzGERTzZ:ブループリント – UE4 マーケットプレイス


PR


関連記事

  1. Slice Skeletal Mesh Now - スケルタルメッシュをスライス出来る機構をBPで実装したUnreal Engineアセット!

    2021-01-20

  2. Cyberpunk Environment Megapack - 良い雰囲気の サイバーパンク背景アセットパック!UE4マーケットプレイスにて販売開始

    2020-07-05

  3. Ultimate Hair Shader - Gloria The AnimatorによるBlenderのEEVEE向け無料トゥーンヘアーシェーダー!

    2020-12-13

  4. Amplify Shader Editor Beta1 - 「Amplify Creations」から、Unity向けノードベース構築が可能なシェーダー制作アセットが登場!

    2016-09-14

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!




おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR

中途採用説明会

Flying Ship Studio


株式会社 Khepris Japan ( ケプリス ジャパン ) Top・レンダーファームのレンタル、レンダリングサービス


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助していただけると嬉しいです。
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加

follow us in feedly



 RSSリーダーで購読する

アーカイブ

カテゴリ




相互リンク

インディーズゲームを発掘するならここ

おすすめ記事