COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

続きを読む

Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

続きを読む

Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

続きを読む

Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

続きを読む

3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

続きを読む

Crazy Ivy Plugin for Unreal Engine - 地形に合わせてリアルな蔦をプロシージャル生成出来るUE5向けプラグインがリリース!

この記事は約2分28秒で読めます

Tav shande氏によるUnreal Engine向けのプロシージャル蔦生成プラグイン「Crazy Ivy」がリリースされました!

Crazy Ivy Plugin for Unreal Engine – Procedural Ivy Generator – Make Ivy Plants Directly in Editor.

Crazy Ivy へようこそ。使いやすいプラグインで、リアルなツタを Unreal エディタで直接栽培することができます。プロシージャルなツタは、メッシュの表面を自動的に検出することで、シーン内の静的なメッシュに適応します。その結果、驚くほどリアルで、最適化され、高度にカスタマイズ可能な、シーン固有の 3D アイビー植物システムを実現します。

このプラグインには、葉のアニメーション、さまざまな葉のタイプなどのオプションを含む、クリエイティブな機能の堅牢なセットが用意されています。今すぐCrazy Ivyを入手して、あなたのデジタル・アイビーに命が吹き込まれるのを見届けましょう

  • 選択されたジオメトリ上に自動的にツタを生やす
  • 異なる葉のタイプから選択可能。(種: Hedera Helix, Glacier, Boston Ivy, 葉なし)
  • WPOを使用した風に反応する葉のアニメーションオプション
  • 高速なパフォーマンスと高度に最適化されたアセット
  • ベイクド・ライティングと連動
  • 成長速度の選択
  • 複数の編集可能なパラメータにより、無限のツタのレイアウトが可能
  • 葉の密度や枝の大きさを調整
  • エディタで直接操作可能
  • オブジェクト上のツタの成長を即座に簡単にプレビュー
  • ツタプロクシのカスタマイズ可能なカラープレビュー
  • 蔦をメッシュの表面にリアルにフィットさせることが可能
  • ツタメッシュの生成やクリアをすばやく行えるため、反復作業が可能
  • 蔦の枝と葉を組み合わせるオプション、または別々のメッシュを作成可能
  • Ivyのプレイグラウンドシーンが付属
  • Unreal のデフォルトのメソッドを使用して、Nanite との間でメッシュを簡単に変換可能
  • UE5.1 をサポート (5.0 と 4.27 は近日中にサポート予定)

現在はUE5.1のみに対応ですが、
UE5.0とUE4.27版もリリース予定とのことです。
BPでこの手の蔦アセットは結構チェックしていたのですが、
プラグインになっているので気になりますね。

私も早速試してみました。指定したメッシュに対して蔦生成を行い、その後にメッシュを生成します。
生成した時点て葉と蔦が夫々1つのスタティックメッシュとして扱われます。

概ね良い感触なのですが、個人的に挙動が気になる部分があったので、開発者に要望をだしておきました。

「Crazy Ivy」はUEマーケットプレイスにて
$99.99で販売されております。
日本円だと記事執筆時で14,999円です。(円安…)
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com
Screenshot of www.crazyivy.com

ちなみにTav氏は以前、BPタイプの蔦生成アセットを公開しています。
BPバージョンはシーンにあるモデルの形状に沿うのではなく、予め設定された挙動の蔦を配置できるだけで、カスタマイズ性が乏しいようです。

Screenshot of www.unrealengine.com

PR

関連記事

  1. Dark Ruins Sample Project - Quixel Megascansチームから新たな無料サンプルUnreal Engineプロジェクトが公開!

    2024-12-24

  2. Fab - Epic Gamesによる新世代コンテンツ マーケットプレイス!遂に公開!

    2024-10-23

  3. CityBLD 0.3 - 緻密なディテールかつ柔軟にカスタマイズできる大規模都市を簡単に構築出来るUnreal Engine 5.3向け都市生成ツールキットが遂にリリース!

    2024-04-03

  4. OpenVAT v1.03 - VAT(頂点アニメーションテクスチャ)をベイクできるBlender用無料アドオン!UE5向けマテリアルと設定手順を解説した動画が公開!

    2025-06-25

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る