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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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【PR】Creating a Sci-Fi Character for Games - サイバーパンク風Sci-Fiキャラクターを作る!WINGFOXオンラインチュートリアルコース!10ドルOFFクーポン発行中!

この記事は約1分39秒で読めます

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、Marcelo Prado氏によるサイバーパンク風Sci-Fiキャラクターを作るチュートリアル「Creating a Sci-Fi Character for Games」が販売されています。

Creating a Sci-Fi Character for Games

サイバーパンク風に作られたYIIHUU限定キャラクターです。YIIHUUは、経験豊富な3Dアーティストと協力して、SCI-FIサイバーパンクキャラクターのチュートリアルを提供しました。このチュートリアルでは、すべての学生が、ハードサーフェスの作成、Marvelous Designerでのファイバーの作成、UVのトポロジとアンラッピング、テクスチャベーキング、Substance PainterでのPBRテクスチャマップの作成、Marmoset Toolbagでのレンダリングなど、キャラクター作成のすべてのステップを完全に明らかにします。 、およびMaya ARTMoreを使用した簡単なリギング。学生は、関連する解剖学の基礎を学び、有用なテクスチャベーキングのヒントを習得します。YIIHUUの学生は、すべてのプロジェクトファイルにフルアクセスできます。

コンテンツ:合計140レッスン(60時間)のビデオ + プロジェクトファイル
使用ソフトウェア:Pixologic ZBrush、Marvelous Designer、Marmoset Toolbag、Substance Painter、Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max
プロジェクトファイル:各チャプターで使用しているプロジェクトファイル(17のリソース)
※音声は英語です

現在は26%オフ!$89で購入する事が出来ます。(先日まで50%オフでした…紹介が遅くなり申し訳ございません。10ドルオフのクーポンを使用すると$79で購入出来ます。
コースは継続的に更新され、コースの更新後に元の価格$119に戻ります。

$10オフクーポンコード:YHF10

ゲーム用に最適化するまで、ここまで作り込まれたキャラクターを制作するチュートリアルは中々お目にかかれないですよね。作る流れを見るだけでもいろいろと勉強になりそうです。

是非チェックしてみてください。

リンク

wingfox|【50% OFF Sale!】Creating a Sci-Fi Character for Games_Yiihuu.cc

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