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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Ball Pen v1.3 - コンセプトモデリングとの相性抜群!ストロークに応じて球やBOXメッシュを素早く追加出来るBlenderアドオン!

Gridmodelerなどのアドオンでもお馴染み、Kushiro氏によるサクサクとメッシュを配置してモデリング出来るBlenderアドオン「Ball Pen」のバージョン1.3がリリースされました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Ball Pen

https://twitter.com/kushirosea/status/1315136273535836161?s=20

球や長方形のチューブを追加して描画し、コンセプトメッシュをすばやく作成したり、スカルプトを支援したりできます。

  • 高速、何も変更せず、メッシュをすばやく追加するだけです
  • 描いた後、それを再メッシュするだけです
  • 任意の角度で自由に描画します(深さはビュー平面によって決定されます)
  • ストローク後に移動および回転
  • 元に戻す

バージョン1.3.0

  • 描画中にブラシサイズを変更できるようになりました!描画するときは、マウスホイールをスクロールするだけです。ブラシサイズは一時的に変更されます。球モードと長方形モードの両方で機能します。
  • 実験的:タブレットの筆圧サポートを追加しました。

価格は$3+でGumroadから購入することが出来ます。
是非チェックしてみてください。

リンク


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