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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

CryEngine 5.6 - エリアライトやフルボディラグドールIKに対応!Crytekのゲームエンジンがアップデート!基本無料!

この記事は約54秒で読めます

Crytekは、ゲームエンジン「CryEngine」のバージョン5.6をリリースしました。メジャーリリースには1,000以上の変更が含まれており、CryEngine採用タイトルである「Hunt:Showdown」の開発で使用されてきた生産実績のある機能が含まれています。


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


CRYENGINE 5.6 のハイライト

  • エディター内プロジェクト管理
  • マイクロファセット複数レイヤーマテリアル
  • エリアライト
  • テセレーションされたパーティクルリボン
  • エンティティ間のコンストレイントポイントストレージ
  • 内部圧力を持つ閉鎖されたクロス
  • カスタムメッシュロープ
  • フルボディラグドールIK
  • CRIWARE ADX2の実装
  • ビヘイビアツリーUI
  • リアルタイムACE編集フィードバック

使用者はどれくらい増えたんだろうか? ユーザーと情報量の多さでUEやUnityと大きく差が開いた印象です。エディターのがわかりにくいんですよねぇ…絵は綺麗なんですよねぇほんと。

CryEngineは誰でも無料で使う事が出来ます。是非お試しあれ!!

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