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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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CryEngine 5.6 - エリアライトやフルボディラグドールIKに対応!Crytekのゲームエンジンがアップデート!基本無料!

この記事は約54秒で読めます

Crytekは、ゲームエンジン「CryEngine」のバージョン5.6をリリースしました。メジャーリリースには1,000以上の変更が含まれており、CryEngine採用タイトルである「Hunt:Showdown」の開発で使用されてきた生産実績のある機能が含まれています。

CRYENGINE 5.6 のハイライト

  • エディター内プロジェクト管理
  • マイクロファセット複数レイヤーマテリアル
  • エリアライト
  • テセレーションされたパーティクルリボン
  • エンティティ間のコンストレイントポイントストレージ
  • 内部圧力を持つ閉鎖されたクロス
  • カスタムメッシュロープ
  • フルボディラグドールIK
  • CRIWARE ADX2の実装
  • ビヘイビアツリーUI
  • リアルタイムACE編集フィードバック

使用者はどれくらい増えたんだろうか? ユーザーと情報量の多さでUEやUnityと大きく差が開いた印象です。エディターのがわかりにくいんですよねぇ…絵は綺麗なんですよねぇほんと。

CryEngineは誰でも無料で使う事が出来ます。是非お試しあれ!!

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