Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

ワイワイワールド Craft(仮) - コナミがユーザーがゲームを作りシェア可能...

東京ゲームショウ2025にてKONAMI(コナミ)がUGC(ユーザー生成コンテンツ)の新プロジェクト『ワイワイワールド Craft(仮)』を発表しました!

続きを読む

Maptur - リアルタイム3Dトラッキングプラットフォーム!バーチャルカメラ...

Adiframe Mediaによる、アルタイム3Dトラッキングプラットフォーム「Maptur」が公開されております。バーチャルカメラ用アプリ&アドオンでiOSデバイスとBlenderを連動する事も可能なようです。

続きを読む

CiciToon Cel-Shading Shader Pak V1 - Unr...

中国のMrCici氏によるUnreal Engine 5向けのトゥーンシェーダー「CiciToon Cel-Shading Shader Pak V1」がリリースされています!個人向けは無料ダウンロード可能です!

続きを読む

Cronos: The New Dawn - Technical Animati...

SFサバイバルホラーゲーム『Cronos The New Dawn』を手掛けたテクニカルアニメーターSlava Borovik氏による「Cronos: The New Dawn - Technical Animation」動画がYoutube上で公開されております!

続きを読む

Animatrix Polisher - ブレンドシェイプ&スカルプトを使用した...

Animatrix Studioによるブレンドシェイプ&スカルプトを使用した変形アニメーションを簡単に制作出来るMaya用ツールスクリプト「Animatrix Polisher」のご紹介!

続きを読む

はじめてのFlow Studio ウェビナー | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Custom Billboard - 手軽に使えるビルボード用マテリアルノードを追加してくれるUnreal Engineプラグイン!

この記事は約1分4秒で読めます

Taras Tereshchenkoによる、Unreal Engine向けのビルボード用マテリアルノード追加プラグイン「Custom Billboard」がFabにてリリースされています!

Custom Billboard

どんなゲームもビルボードなしでは成り立たない。 ビルボードはさまざまな仕組みに必要です。 ゲームエンジンは既製のソリューションを提供する。 しかし、提案されたソリューションの中に、絶対にすべてのケースに最適なものがないことがよくあります。 このプラグインは、GPU上で動作する高性能なソリューションです。 追加コンポーネントの存在やメンテナンスを必要としません。 CPUに大きな影響を与えることなく、このソリューションはゲームで広く使用することができます

  • CheapBillboard (Material Editor)
  • Billboard (Material Editor)
  • LockAxisBillboard (Material Editor)
  • PointOriented (Material Editor)
  • LockAxisPointOriented (Material Editor)

これ良いですね。ビルボードはよく使うのですが、これくらいシンプルなノードにまとまっているのがベストですよね。UE標準搭載してほしいくらいです。
「Custom Billboard」はFabにて個人向けが$9.99、プロ向けが$19.99で販売中です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.fab.com

プロモーション


関連記事

  1. Fluid Flux - 平面ベースで軽量動作するUnreal Engine向けリアルタイム流体シミュレーションアセットがリリース!

    2022-05-11

  2. Cubit Studios Ballistics VFX Pack - 素材間のインタラクションが素敵!UE4用リアル系ビジュアルエフェクトパック!

    2016-10-07

  3. Reactive Water in UE - リアクションのある水面アセット!Unreal Engineプロジェクトファイルを無料ダウンロード可能!

    2022-01-18

  4. UE4 VFX Debug Material Function - ビジュアルのデバッグに最適なUE4用マテリアル関数が無償公開!

    2019-01-31

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る