Taras Tereshchenkoによる、Unreal Engine向けのビルボード用マテリアルノード追加プラグイン「Custom Billboard」がFabにてリリースされています!
Custom Billboard
どんなゲームもビルボードなしでは成り立たない。 ビルボードはさまざまな仕組みに必要です。 ゲームエンジンは既製のソリューションを提供する。 しかし、提案されたソリューションの中に、絶対にすべてのケースに最適なものがないことがよくあります。 このプラグインは、GPU上で動作する高性能なソリューションです。 追加コンポーネントの存在やメンテナンスを必要としません。 CPUに大きな影響を与えることなく、このソリューションはゲームで広く使用することができます
- CheapBillboard (Material Editor)
- Billboard (Material Editor)
- LockAxisBillboard (Material Editor)
- PointOriented (Material Editor)
- LockAxisPointOriented (Material Editor)
これ良いですね。ビルボードはよく使うのですが、これくらいシンプルなノードにまとまっているのがベストですよね。UE標準搭載してほしいくらいです。
「Custom Billboard」はFabにて個人向けが$9.99、プロ向けが$19.99で販売中です!
是非チェックしてみてください!
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