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ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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KiraStudio 1.0 | 軽量動作するクロスプラットフォーム対応の音楽制...

FamiStudioなどの開発者であるBleuBleu氏による、軽量動作する音楽制作ソフト「KiraStudio 1.0」のご紹介!クロスプラットフォーム対応で、Windows&MacOS&iOS&Androidと幅広く対応しています!

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カナダ・モントリオール在住の3DCGアニメーター Hoshi 氏が自身のYoutubeチャンネル「アニメーターのホシ」にて「CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ」という動画を公開しました!

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Cycles Demoreel 2014 - Blenderの物理ベースレンダリングエンジン「Cycles」の柔軟性が垣間見える最新デモリール!

この記事は約1分36秒で読めます

オープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」の
物理ベースレンダリングエンジン「Cycles」を使った事例を一挙紹介する
Cycles Demoreel 2014

ステキ!
BlenderとCyclesの今後の進化にも期待ですね!

編集:Alexander Mitzkus (http://www.zuggamasta.de)
音楽:Jan Morgenstern (http://www.janmorgenstern.com)
プロデュース:Thomas Dinges (http://dingto.org/)

すべての貢献者に感謝します:
Alexander Mitzkus (http://www.zuggamasta.de)
Andrew Price (http://www.blenderguru.com)
blendFX (http://www.blendfx.com)
Caminandes (http://www.caminandes.com)
eMirage (http://www.emirage.org)
Flamboyant Paradise (http://www.flamboyantparadise.com)
Gleb Alexandrov (http://www.blender-game.com)
Greg Zaal (http://www.adaptivesamples.com)
Jesse Sutherland
Lee Salvemini (http://www.cgmasters.net)
Loica (http://www.loica.tv)
Mathieu Auvray (http://mathieu-auvray.tumblr.com)
Mauro Pfister
Project Gooseberry (http://gooseberry.blender.org)
Ronny Großheim (https://www.youtube.com/user/nutelZ)
Tears of Steel (http://www.tearsofsteel.org)
Wires for Empathy (http://www.wiresforempathy.org)

blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software

Screenshot of www.blender.org

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