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2kliksphilipのYoutubeチャンネルにてDLSSを使用し極端に低い内部解像度(38×22px)からDLSSで4Kにアップスケールする実験&考察動画が「DLSS is Magic, and This Proves It.」公開されております!

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BlenderにもNVIDIAのDLSSが搭載されることが話題ですが、現状環境を構築してあげればお試しが可能ということでその手法や実行データが共有されております。

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Cycles Demoreel 2014 - Blenderの物理ベースレンダリングエンジン「Cycles」の柔軟性が垣間見える最新デモリール!

この記事は約1分36秒で読めます

オープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」の
物理ベースレンダリングエンジン「Cycles」を使った事例を一挙紹介する
Cycles Demoreel 2014

ステキ!
BlenderとCyclesの今後の進化にも期待ですね!

編集:Alexander Mitzkus (http://www.zuggamasta.de)
音楽:Jan Morgenstern (http://www.janmorgenstern.com)
プロデュース:Thomas Dinges (http://dingto.org/)

すべての貢献者に感謝します:
Alexander Mitzkus (http://www.zuggamasta.de)
Andrew Price (http://www.blenderguru.com)
blendFX (http://www.blendfx.com)
Caminandes (http://www.caminandes.com)
eMirage (http://www.emirage.org)
Flamboyant Paradise (http://www.flamboyantparadise.com)
Gleb Alexandrov (http://www.blender-game.com)
Greg Zaal (http://www.adaptivesamples.com)
Jesse Sutherland
Lee Salvemini (http://www.cgmasters.net)
Loica (http://www.loica.tv)
Mathieu Auvray (http://mathieu-auvray.tumblr.com)
Mauro Pfister
Project Gooseberry (http://gooseberry.blender.org)
Ronny Großheim (https://www.youtube.com/user/nutelZ)
Tears of Steel (http://www.tearsofsteel.org)
Wires for Empathy (http://www.wiresforempathy.org)

blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software

Screenshot of www.blender.org

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