オープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」の
物理ベースレンダリングエンジン「Cycles」を使った事例を一挙紹介する
Cycles Demoreel 2014
ステキ!
BlenderとCyclesの今後の進化にも期待ですね!
編集:Alexander Mitzkus (http://www.zuggamasta.de)
音楽:Jan Morgenstern (http://www.janmorgenstern.com)
プロデュース:Thomas Dinges (http://dingto.org/)すべての貢献者に感謝します:
Alexander Mitzkus (http://www.zuggamasta.de)
Andrew Price (http://www.blenderguru.com)
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