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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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ぺたぬり3D | モデルへ直接描ける!アニメ・イラスト風表現に特化した3Dペイン...

はいぱーつよつよ氏( @Yak_HyperTYTY )による、アニメ・イラスト風表現に特化した3Dペイントツール「ぺたぬり3D」がリリースされました!VRChatアバターや衣装などの3Dモデルを見ながら直接ペイントでき、無料のLite版も用意されています!

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Renshi Asada氏( @renshiasada )による、水彩・油彩・鉛筆・クレヨン・パステルなど、アナログ画材特有の挙動を物理シミュレーションで再現するペイントアプリ「Mignon Sketch」のご紹介!Webやモバイルに加えWindows向けの「Mignon Sketch Pro」も展開されています。

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Deep Fourier-based Arbitrary-scale Super-resolution for Real-time Rendering - リアルタイムレンダリングの為の任意スケール超解像技術!SIGGRAPH 2024 論文!

この記事は約1分20秒で読めます

中国、南京大学の研究者らによる、リアルタイムレンダリング向けの任意のスケールに対応した超解像技術「Deep Fourier-based Arbitrary-scale Super-resolution for Real-time Rendering」の論文が公開されています。

Deep Fourier-based Arbitrary-scale Super-resolution for Real-time Rendering

多くのグラフィカルアプリケーションにおいて、レンダリングコストを効果的に削減するための有力なツールとして、フレーム超解像は近年重要な進歩を遂げている。しかし、コンテンツをレンダリングするために設計された先行研究のほとんどは、モデルが一旦学習されると、単一の固定スケールしか許容できないという共通の制限に直面している。本論文では、学習済みのニューラル・モデルに対して任意スケールの超解像をサポートすることで、この制限を排除することを試みる。鍵となるのは、高解像度の空間領域における任意の座標を有効なピクセル値に自然にマッピングする、フーリエベースの陰的神経表現である。高解像度のGバッファーが高解像度のレンダリングフレームと同様のスペクトルを持っていることを観察することにより、我々は、顕著なアーチファクトを導入することなく、低解像度入力から微細なディテールを回復する高周波数フーリエマッピング(HFFM)モジュールを設計する。低周波数残差学習(LFRL)戦略を採用することで、低周波数構造を保持し、ネットワーク推論による偏りを低く抑える。さらに、異なるレンダリング内容は、Gバッファーとモーションベクトルから導出された空間的・時間的マスクによってうまく分離される。ニューラルネットワークのいくつかの軽量設計は、幅広いシーンでのリアルタイム性能を保証する。

これ本当にこの品質でアップスケーリング出来るならなかなかの精度ですよ!実用化が楽しみですね。現状は論文公開のみです。

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Screenshot of dl.acm.org
Screenshot of dl.acm.org

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