CGMatterのセカンドチャンネルDefault Cubeにてハイトマップ&GeometryNodesをつかった表現テクニックが紹介されております!
Don’t use height maps
これはすぐにでも使えそうなテクニックですね!
通常のZ方向のみのオフセット

法線方向を参照するオフセット

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CGMatterのセカンドチャンネルDefault Cubeにてハイトマップ&GeometryNodesをつかった表現テクニックが紹介されております!
これはすぐにでも使えそうなテクニックですね!


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