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Wafer - 高解像度テクスチャでも軽量動作するiPad向けの3Dテクスチャペ...

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Don't use height maps - ハイトマップ使用の際に縦方向だけではなく法線方向への変位を入れ込むことでリアルな表現になるよ!というGeometry Nodesテクニック動画が公開!

この記事は約24秒で読めます

CGMatterのセカンドチャンネルDefault Cubeにてハイトマップ&GeometryNodesをつかった表現テクニックが紹介されております!

Don’t use height maps

これはすぐにでも使えそうなテクニックですね!

通常のZ方向のみのオフセット
法線方向を参照するオフセット

Default Cubeのその他動画も是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.youtube.com

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