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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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EasyToon for Maya - Observer TechによるMaya向けトゥーンレンダリングソリューション!

この記事は約1分15秒で読めます

Observer Tech?によるMaya用のトゥーンレンダリングソリューション「EasyToon for Maya」とやらの映像が公開されておりました。色々と詳細は不明です。

2020/01/15 – 解説記事と思われるサイトへのリンクを追加

動画が2本公開されております。

https://www.youtube.com/watch?v=cS5QLU5JxdM

https://www.youtube.com/watch?v=Jb2eqIjyo6E

  • E Shader
    • Viewport 2.0 対応
    • Classical Specular
    • Rim
    • Ambient Color
    • Incandescence
    • Transparency
    • Vertex Color
    • Lightmap
    • HalfTone
  • E Light
    • Multi-Light Effect
    • Ambient Light
    • Subcontrol Light
    • Subcontrol Shadow
    • Rim Light
    • Gradient Light
  • Normal Editor
    • Simple
    • Proxy
    • Smooth
    • Spherical
    • Magnet
    • Vertex Level Adjustment
    • Editor File IO
    • Collapse
  • Bonus Effects
    • Simutanious Adjustment
    • Subdivision with Corrected Normal
    • Anime Hair
    • Diagnostic Shader
    • Motion Blur
    • Persp Deform

結構多機能ですね、これは良さそうだ。

情報提供いただきましたが、このツール自体の詳細が不明なんですよ…これから何か出てくるかしら?

siriusさん、情報提供ありがとうございました。

解説記事が載った新たな情報いただきました。rateionnさんありがとうございます。
哇!國人團隊自主研發出最新「三渲二」動畫技術啦! – 每日頭條
(わあ!中国チームは独自に最新の「三渲二」アニメーション技術を開発しました!)

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