以前紹介したリアルな馬モデル等を手がけた、Tristan Rettich氏によるリアルな象モデル!!
Tristan Rettich氏はテクスチャ作成の際「MARI」を使い15枚ほどのテクスチャマップを作成したそうです。
制作者は前回と同じメンバーでしょうか?良い感じですね。
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
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続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むDamian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!
続きを読むBonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!
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以前紹介したリアルな馬モデル等を手がけた、Tristan Rettich氏によるリアルな象モデル!!
Tristan Rettich氏はテクスチャ作成の際「MARI」を使い15枚ほどのテクスチャマップを作成したそうです。
制作者は前回と同じメンバーでしょうか?良い感じですね。
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