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3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック...

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Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成...

Josef Šíma氏による「Animation Deformer Tool for Maya」のご紹介。生成されたパスの地形に沿って歩行アニメーションなどを綺麗に沿わす事のできるツールです!

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イオリ氏( @o0o00o0o00o0o0 )による写真などから4点を指定しテクスチャを抽出するツール「Picture To Texture」がBOOTH上で販売開始されました!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

FacedownFX Slate Editor - エフェクト用フリップブックテクスチャを楽々制御!リアルタイムVFXアーティスト向け新ソフトが近日リリース!

この記事は約1分4秒で読めます

フリップブックテクスチャの管理って大変・・・そんな悩みも解決しそうな新ツール「FacedownFX Slate Editor」が近日リリース予定!リアルタイムVFXアーティストの方は要チェックです!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Slate Editor – In-depth look at the base editor.

解像度、タイル、背景色等を手軽に変更

Slate Editor – Generating Flow Vectors

モーションベクトル(フローベクトル)の生成。これは便利そうだ・・

その他にも、 GLSLシェーダーコードを使って、テクスチャにフィルタ等をかけることも出来るそうです。

ライセンスタイプと価格

  • DEMO VERSION – 無料のトライアル版 すべての機能を使用可能だがウォーターマーク入り
  • PERSONAL/INDEPENDENT/HOBBYIST – 34ユーロ フリーランス・インディープロジェクト向け。$100k以内の収入
  • COMMERCIAL – 125ユーロ 商用ライセンス。 $100k以上の収入

2016/10/20現在、公式ツイッターアカウントがこのツイートを最後に音沙汰無いんですが、どうなったのかな?・・・・
続報を待て!

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