株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッション(12/10)|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ】

Circular hard-surface kitbash set - モデラー...

背景モデラー兼ディレクター 星野 昇平氏が48個の円形ハードサーフェス・キットバッシュモデル「Circular hard-surface kitbash set」をGumroad上で無料配布しています!商用利用可とのこと!

続きを読む

LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Textu...

香港中文大学(深圳)、香港科技大学・香港大学・北京大学、そして企業研究部門 LIGHTSPEED に所属する研究者らによる共同研究チームは、新しいPBRテクスチャ生成手法「LumiTex」を発表していました。ICLR 2026向け技術論文。

続きを読む

Mesh Repair - スキャンメッシュの修復に最適!メッシュの穴埋めを行う...

Mad Processor(Vlad Erium氏)によるメッシュの穴埋めを行うオープンソースのコマンドラインインターフェース&Blenderアドオン「Mesh Repair」がGithub上で公開されています!

続きを読む

Spatialograph Maker Beta - 3D Gaussian S...

VoxelKei氏が3D Gaussian Splatting(PLY)データをVRChatなどで活用できるように取り扱うUnityエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker」のベータ版をBOOTH上で無料公開しました!

続きを読む

【PR】Create Cinematic Environments Using ...

Terraform Studiosのシニア環境アーティストEde László氏によるBlender&Cinema 4D&Octaneを使用したチュートリアルコース「Create Cinematic Environments Using Blender and Cinema 4D」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

FINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来 - FF15で使われたAI技術に迫る解説書がボーンデジタルから発売されます

この記事は約1分29秒で読めます

「FINAL FANTASY XV」で使われたAI技術に迫る解説書「FINAL FANTASY XV の人工知能 – ゲームAIから見える未来」が今月末にボーンデジタルから発売されます。

SQEXのAIにかかわっている人らによる登壇イベントも近々行われるみたいなので、そちらも要チェックですね!(5月13日(月)23:30までエントリー可能で、抽選制です。Game Developer’s Meeting Vol.32 | Peatix

FINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来
FINAL FANTASY XV の人工知能 – ゲームAIから見える未来

  • 著者:株式会社スクウェア・エニックス『FFXV』AIチーム
  • 定価:本体3,200円 + 税
  • 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
  • ISBN:978-4-86246-446-0
  • 総ページ数:248 ページ
  • サイズ:B5判、4色

本書の特徴

『ファイナルファンタジー15』で培った人工知能、AI技術、キャラクターとゲームをインタラクティブに作る技術を余すことなく解説。
そして、そこから見える未来のゲームの人工知能について、プログラマー、デザイナー、制作チームリーダーたちが語ります。

対象読者

AI、人工知能に興味のある方、プログラマー、デザイナー、ゲーム制作者、「ファイナルファンタジー」シリーズのファン

推薦のことば

『FF』づくりのレシピ

MISTWALKER/CEO 坂口 博信


本書は人工知能の専門家である著者が、FINAL FANTASY XV のゲーム作りを通じて、関連するAI技術を解説しています。ゲームとAIの深い関わり、そしてゲームの未来を感じられる本だと思います。

東京大学大学院工学系研究科/教授 松尾 豊


いつの時代もビデオゲームには “技術的ロマン” が必要で、現代のそれはAIである

ゲームデザイナー 上田 文人

目次

  • はじめに
  • [PART 1 基礎編]
    • 1. ゲームAI入門
    • 2. 意思決定ツール
    • 3. ナビゲーション システム
    • 4. AI とアニメーション
    • 5. 位置検索システム
  • [PART 2 コンテンツ編]
    • 6. 仲間AI
    • 7. モンスターAI
    • 8. 兵士AI
    • 9. アンビエントAI
    • 10. 写真AI
  • [PART 3 未来編]
    • 11. 会話AI
    • 12. AIモード
    • 13. ロギングと可視化
    • 14. これからのゲームAI技術
  • [対談]
    • プログラマー編:「FFXV」のゲームAIはどこまで進化したか?
    • デザイナー編:キャラクターの格好よさは髪型と普通っぽさで決まる!
    • チームリーダー編:「FFXV」の基礎AI作りクロニクル

内容サンプル

FINAL FANTASY XV の人工知能 | ボーンデジタル

お求めはこちらから

FINAL FANTASY XV の人工知能 – ゲームAIから見える未来


プロモーション


関連記事

  1. CGWORLD 2015年2月号 vol.198 - 予約開始!トップアーティストによるコンセプトアートメイキング特集!2015年1月10日発売!

    2015-01-05

  2. CGWORLD 2015年10月号 vol.206 - メタルギア ソリッド Ⅴメイキング特集だぞ!2015年9月10日発売!

    2015-09-04

  3. ディズニーアニメーション背景美術集 - 1928年~2019年までの美しい背景美術400点超を収録した永久保存版アートブック

    2019-11-28

  4. ZBrushフィギュア制作の教科書 - プロのテクニックを解説!デジタル原型師、榊馨氏によるフィギュア制作解説書!

    2016-02-04

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637