エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Unreal Engine 5.7 リリース!オープンワールドに適した新機能多数...

2025年11月12日ついに「Unreal Engine 5.7」が正式リリースされました!オープンワールド開発に適した多数の新機能を搭載しています!

続きを読む

Unreal Drive - 複雑な道路ネットワークを構築可能なUnreal E...

udriveによるUnreal Engine 5向け道路ネットワーク構築プラグイン「Unreal Drive」がFab上でリリースされています。個人向けはなんと無料ですよ!

続きを読む

GASP_ADDONS - 無料のサンプル「Game Animation Sam...

PRAKASHRAJ M氏が、UE5公式のサンプルプロジェクト「Game Animation Sample Project(GASP)」に、バイクや車両に乗る、泳ぐ、フラッシュライト点灯、ドッジ、筋斗雲に乗るなどを追加した「GASP_ADDONS」がFab上で無料公開されています!

続きを読む

CGWORLD 2025 CREATIVE CONFERENCE - 6年ぶりの...

2025年11月23日に文京学院大学本郷キャンパスにて『CGWORLD 2025 クリエイティブカンファレンス』が開催されます!なんとリアル開催は6年ぶり!

続きを読む

I tried to install every single Blender ...

Blender 4.5の拡張機能プラットフォームでは、すでに600以上のアドオンやテーマが無料で公開されています。誰でも自由に作成・承認・公開できる仕組みが整い、まさに“Blenderの新しい時代”を象徴する機能です。そんな中で、Polyfjordがとんでもない実験を実施「全部の拡張機能を一度にインストールしたらどうなるのか?」動画を公開しました。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

FLIP Fluids - ベータテスト中のBlender用流体シミュレーションアドオン!リリースへ向けデモビデオを募集中!

この記事は約2分29秒で読めます

Ryan Guy氏とDennis Fassbaender氏によって開発!Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションツール「FLIP Fluids」現在ベータテスト中&アドオンリリースの為のデモビデオを募集中

FLIP fluids addon for Blender | call for betatesters

FLIPベースの流体ソルバであるコア流体エンジンは、シミュレータをBlenderにアドオンとして緊密に統合することに重点を置いて1年以上の開発期間を経て、3年以上にわたって開発されています。 FLIP Fluidsシミュレータがベータテスト段階に入っており、現在はデモビデオを募集中です。

主な機能

  • ハイパフォーマンス
    C ++で書かれたコア流体エンジンは、高性能計算と大規模物理計算を効率的に実行するために設計されています。 マルチスレッド化され、GPUのパワーを活用することができ、このシミュレータは速度を最適化します。
  • ホワイトウォータージェネレーション
    ホワイトウォーターシミュレータで素晴らしいスケールの流体エフェクトを作成できます。 数百万の泡、泡、およびスプレー粒子を生成し、シミュレートして、大きな水域に現実感を与えます。

    旋回、ツルリング、液体ハルリング

    スローモフロー

    見えない箱の中の液体

  • 粘度ソルバー
    高品質の粘度ソルバーを使用して、薄く絹のような滑らかな液体、バックルやコイルのような厚い液体、その中間のものを正確にシミュレートします。

    粘性グリッド

    WAVY

    粘性座屈効果

  • 組み込みメッシュ生成
    組み込みメッシャーは非常に詳細なメッシュを生成し、シミュレーション後すぐに流体サーフェスがレンダリング可能になります。 このメッシュジェネレータはメモリ効率がよく、大量のRAMを必要とせずに何百万もの三角形を含むメッシュを生成することができます。
  • 破壊修飾子のサポート
    Blender Fracture ModifierブランチでFLIP Fluidsアドオンを使用して、面白い破壊シミュレーションを作成します。 流体エンジンは、数百から数千の個々の部品を含むかもしれない破損したオブジェクトをサポートするように最適化されています。

    破砕された液体

    破砕された流体(ブレイクダウン)

  • 優れたユーザーエクスペリエンス
    アドオンインターフェイスは、快適なワークフローを作成するための機能性と使いやすさに重点を置いて設計されました。
    ・シミュレーションの進捗状況、メッシュ、および統計をリアルタイムで表示
    ・Blenderのクラッシュ後も、シミュレーションの一時停止と再開
    ・独自のプリセット設定の作成と管理
    ・流体マテリアルライブラリからマテリアルを素早く適用
デモビデオ募集概要
  • 解像度:1920×1080
  • フレームレート:毎秒30フレーム
  • 締め切り:2018年4月18日

詳細に関しては下記サイト群をご覧ください。

関連リンク


プロモーション


関連記事

  1. SceneCity 1.2 - ノードベースとなり生まれ変わったBlender用プロシージャル都市生成アドオン!

    2018-10-18

  2. Non-Destructive Primitives - Geometry Nodesベースの非破壊プリミティブを追加できる無料のBlenderアドオン!Extensionsにて公開中!

    2024-12-18

  3. Knitting Generator Addon - モデルに対してワンクリックでプロシージャルなニットメッシュを生成出来るBlenderアドオンが登場!

    2023-10-28

  4. Unwrap Me v0.5 - いい感じに自動シームを生成しUV展開が可能なBlender向け無料アドオン!

    2023-03-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る