Unreal Engine5を実務レベルで!エフェクトステップアップ塾 #パーティクルナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Blender 5.2 LTS | 5.X系初となる長期サポート版最新アップデー...

2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!

続きを読む

Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFXによ...

Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!

続きを読む

HURRICANE | BeFX StudiosからBlender向け物理シミュ...

数多くの高品質Blenderアドオンを開発・販売している BeFX Studios(旧:RBDLab Studio)が、Blenderで複雑なシミュレーションを可能とするアドオン「HURRICANE」をリリースしました!

続きを読む

Forgotten Metal Knowledge | ILMのジェネラリストに...

Industrial Light & Magic(ILM)のジェネラリスト Lucas Piazzini氏が、金属マテリアル表現を改めて掘り下げるチュートリアル動画を公開しました!

続きを読む

なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史 |...

FabSceneが、なぜ現在では無料で高性能なCADが使えるようになったのかを、主要な転換点と人物を軸に解説した動画「なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史」を公開!

続きを読む

Fluid-FX-Factory - 軽量動作する流体エフェクトを実装出来るUnityアセットが登場!

この記事は約1分23秒で読めます

Puppetmanによる、Unityでリアルな液体やガスのエフェクトを作成できるツール「Fluid FX Factory」がリリースされました。水、炎、煙、雲などのさまざまなタイプのエフェクトが用意されており、カスタマイズも可能です。

Fluid-FX-Factory

Built-in Render Pipeline は、Unity のデフォルトのレンダリングパイプラインです。汎用的なレンダリングパイプラインで、カスタマイズのオプションは限られています。Universal Render Pipeline(URP)は、スクリプト可能なレンダーパイプラインで、迅速かつ簡単にカスタマイズでき、さまざまなプラットフォームで最適化されたグラフィックを作成することができます。High Definition Render Pipeline (HDRP) は、スクリプト可能なレンダーパイプラインで、ハイエンドなプラットフォームで最先端の高忠実度グラフィックを作成することができます。

  • フルイドダイナミクス。
  • 炎、煙、魔法などのFXを作成するための使いやすいUI。
  • クイックフリップブック生成。
  • FXシェーダーがすべて含まれています
  • Parallax、Gradient remapping などのシェーダー機能。
  • プリセットとサンプル – あなた自身のプリセットを簡単に生成できます。
  • ビルトイン、URPとHDRPの互換性。
  • ライブ・リアルタイム流体ソルバー(ベータ版)
  • ボリューメトリック・ライト・シェーダー (ベータ)

Fluld NinjaのUnity版という印象ですね。これは中々良さそうです。
「Fluid-FX-Factory」は$49.50でUnity Asset Storeから購入可能です。
3月頭まではリリース記念で50%OFFで入手できそうですよ。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of assetstore.unity.com

関連記事

  1. Apparance - ノードベースでプロシージャルコンテンツを生成出来るゲームエンジン向けプラグイン!Unreal Engine版がリリース!Unity版も開発中!

    2022-02-16

  2. TextMesh Pro Free - Unityの高機能テキストソリューションがUnity標準機能化に伴い無料公開中!

    2017-03-02

  3. Stylized Water 2 - URP対応でゼロから作り直されたUnity用のスタイライズドウォーターシェーダー!

    2020-11-05

  4. VRM SpringBoneをKawaiiPhysicsに変換するツール | クリップボード経由でSpringBoneからUEのBPへ揺れもの情報を移行出来るツールが無料公開!

    2026-02-03

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る