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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Fluid-FX-Factory - 軽量動作する流体エフェクトを実装出来るUnityアセットが登場!

この記事は約1分23秒で読めます

Puppetmanによる、Unityでリアルな液体やガスのエフェクトを作成できるツール「Fluid FX Factory」がリリースされました。水、炎、煙、雲などのさまざまなタイプのエフェクトが用意されており、カスタマイズも可能です。

Fluid-FX-Factory

Built-in Render Pipeline は、Unity のデフォルトのレンダリングパイプラインです。汎用的なレンダリングパイプラインで、カスタマイズのオプションは限られています。Universal Render Pipeline(URP)は、スクリプト可能なレンダーパイプラインで、迅速かつ簡単にカスタマイズでき、さまざまなプラットフォームで最適化されたグラフィックを作成することができます。High Definition Render Pipeline (HDRP) は、スクリプト可能なレンダーパイプラインで、ハイエンドなプラットフォームで最先端の高忠実度グラフィックを作成することができます。

  • フルイドダイナミクス。
  • 炎、煙、魔法などのFXを作成するための使いやすいUI。
  • クイックフリップブック生成。
  • FXシェーダーがすべて含まれています
  • Parallax、Gradient remapping などのシェーダー機能。
  • プリセットとサンプル – あなた自身のプリセットを簡単に生成できます。
  • ビルトイン、URPとHDRPの互換性。
  • ライブ・リアルタイム流体ソルバー(ベータ版)
  • ボリューメトリック・ライト・シェーダー (ベータ)

Fluld NinjaのUnity版という印象ですね。これは中々良さそうです。
「Fluid-FX-Factory」は$49.50でUnity Asset Storeから購入可能です。
3月頭まではリリース記念で50%OFFで入手できそうですよ。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of assetstore.unity.com

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