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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Fluid-FX-Factory - 軽量動作する流体エフェクトを実装出来るUnityアセットが登場!

この記事は約1分23秒で読めます

Puppetmanによる、Unityでリアルな液体やガスのエフェクトを作成できるツール「Fluid FX Factory」がリリースされました。水、炎、煙、雲などのさまざまなタイプのエフェクトが用意されており、カスタマイズも可能です。


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Fluid-FX-Factory

Built-in Render Pipeline は、Unity のデフォルトのレンダリングパイプラインです。汎用的なレンダリングパイプラインで、カスタマイズのオプションは限られています。Universal Render Pipeline(URP)は、スクリプト可能なレンダーパイプラインで、迅速かつ簡単にカスタマイズでき、さまざまなプラットフォームで最適化されたグラフィックを作成することができます。High Definition Render Pipeline (HDRP) は、スクリプト可能なレンダーパイプラインで、ハイエンドなプラットフォームで最先端の高忠実度グラフィックを作成することができます。

  • フルイドダイナミクス。
  • 炎、煙、魔法などのFXを作成するための使いやすいUI。
  • クイックフリップブック生成。
  • FXシェーダーがすべて含まれています
  • Parallax、Gradient remapping などのシェーダー機能。
  • プリセットとサンプル – あなた自身のプリセットを簡単に生成できます。
  • ビルトイン、URPとHDRPの互換性。
  • ライブ・リアルタイム流体ソルバー(ベータ版)
  • ボリューメトリック・ライト・シェーダー (ベータ)

Fluld NinjaのUnity版という印象ですね。これは中々良さそうです。
「Fluid-FX-Factory」は$49.50でUnity Asset Storeから購入可能です。
3月頭まではリリース記念で50%OFFで入手できそうですよ。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of assetstore.unity.com

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