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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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ゲームグラフィックス 2013 CGWORLD特別編集版 - 毎年恒例ゲーム映像メイキング総まとめ本!いよいよ発売!!

この記事は約1分24秒で読めます

ゲームグラフィックス 2013 CGWORLD特別編集版 (Works books)

国内唯一のCG雑誌”CGWORLD”で連載していたゲームメイキングコーナーをまとめて書籍化する
年に一度のお楽しみ的な本”ゲームグラフィックス”の2013年版がいよいよ発売されます!

日本国内のゲーム会社の開発ノウハウは、非公開のものが多いですから、非常に貴重な本ですね

  • 単行本: 424ページ
  • 出版社: ワークスコーポレーション
  • 言語 日本語
  • 発売日: 2013/9/9
GameGraphics2013 Image01

GameGraphics2013 Image01

GameGraphics2013 Image02

GameGraphics2013 Image02

ゲームグラフィックス 2013 CGWORLD特別編集版 | ワークスコーポレーション

内容紹介
3DCG&映像制作の専門誌「CGWORLD」に掲載されたゲーム作品のグラフィック制作メイキング集、2013年度版が登場!
424ページ、厚さ2cm超、重さ1kg超の大ボリュームでお届けする、ゲーム制作資料の集大成となっています。

●本書のポイント
・CGWORLD未掲載の新規トピックや各種素材の掲載
・小さくて見えにくかった画像を拡大表示して見やすく再編
・各ページごとに制作ツール/プラットフォーム/制作工程の3つをインデックス化

キャラクターから背景まで。モデリング、アニメーション、モーションキャプチャ、ライティング、エフェクトなど、各社独自の制作ノウハウがここまでじっくり読めるのは本書だけ。
ゲーム開発関係者なら必読・必携のメイキング資料集です。

今年度版は、表紙イラストに『DEAD OR ALIVE 5』のかすみ、
巻頭特集に『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』と、注目作てんこ盛りでお届けします。

●収録タイトル
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
DEAD OR ALIVE 5
龍が如く5 夢、叶えし者
バイオハザード6
METAL GEAR RISING REVENGEANCE
NINJA GAIDEN 3 : Razor’s Edge
討鬼伝
MAX ANARCHY
アクセル・ワールド -加速の頂点-
SOUL SACRIFICE
初音ミク -Project DIVA- f
地球防衛軍4
TOKYO JUNGLE
ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

過去シリーズもおすすめですよ!

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