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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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ゲームグラフィックス 2013 CGWORLD特別編集版 - 毎年恒例ゲーム映像メイキング総まとめ本!いよいよ発売!!

この記事は約1分24秒で読めます

ゲームグラフィックス 2013 CGWORLD特別編集版 (Works books)

国内唯一のCG雑誌”CGWORLD”で連載していたゲームメイキングコーナーをまとめて書籍化する
年に一度のお楽しみ的な本”ゲームグラフィックス”の2013年版がいよいよ発売されます!

日本国内のゲーム会社の開発ノウハウは、非公開のものが多いですから、非常に貴重な本ですね

  • 単行本: 424ページ
  • 出版社: ワークスコーポレーション
  • 言語 日本語
  • 発売日: 2013/9/9
GameGraphics2013 Image01

GameGraphics2013 Image01

GameGraphics2013 Image02

GameGraphics2013 Image02

ゲームグラフィックス 2013 CGWORLD特別編集版 | ワークスコーポレーション

内容紹介
3DCG&映像制作の専門誌「CGWORLD」に掲載されたゲーム作品のグラフィック制作メイキング集、2013年度版が登場!
424ページ、厚さ2cm超、重さ1kg超の大ボリュームでお届けする、ゲーム制作資料の集大成となっています。

●本書のポイント
・CGWORLD未掲載の新規トピックや各種素材の掲載
・小さくて見えにくかった画像を拡大表示して見やすく再編
・各ページごとに制作ツール/プラットフォーム/制作工程の3つをインデックス化

キャラクターから背景まで。モデリング、アニメーション、モーションキャプチャ、ライティング、エフェクトなど、各社独自の制作ノウハウがここまでじっくり読めるのは本書だけ。
ゲーム開発関係者なら必読・必携のメイキング資料集です。

今年度版は、表紙イラストに『DEAD OR ALIVE 5』のかすみ、
巻頭特集に『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』と、注目作てんこ盛りでお届けします。

●収録タイトル
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
DEAD OR ALIVE 5
龍が如く5 夢、叶えし者
バイオハザード6
METAL GEAR RISING REVENGEANCE
NINJA GAIDEN 3 : Razor’s Edge
討鬼伝
MAX ANARCHY
アクセル・ワールド -加速の頂点-
SOUL SACRIFICE
初音ミク -Project DIVA- f
地球防衛軍4
TOKYO JUNGLE
ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

過去シリーズもおすすめですよ!


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