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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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ゲームグラフィックス 2013 CGWORLD特別編集版 - 毎年恒例ゲーム映像メイキング総まとめ本!いよいよ発売!!

この記事は約1分24秒で読めます

ゲームグラフィックス 2013 CGWORLD特別編集版 (Works books)

国内唯一のCG雑誌”CGWORLD”で連載していたゲームメイキングコーナーをまとめて書籍化する
年に一度のお楽しみ的な本”ゲームグラフィックス”の2013年版がいよいよ発売されます!

日本国内のゲーム会社の開発ノウハウは、非公開のものが多いですから、非常に貴重な本ですね

  • 単行本: 424ページ
  • 出版社: ワークスコーポレーション
  • 言語 日本語
  • 発売日: 2013/9/9
GameGraphics2013 Image01

GameGraphics2013 Image01

GameGraphics2013 Image02

GameGraphics2013 Image02

ゲームグラフィックス 2013 CGWORLD特別編集版 | ワークスコーポレーション

内容紹介
3DCG&映像制作の専門誌「CGWORLD」に掲載されたゲーム作品のグラフィック制作メイキング集、2013年度版が登場!
424ページ、厚さ2cm超、重さ1kg超の大ボリュームでお届けする、ゲーム制作資料の集大成となっています。

●本書のポイント
・CGWORLD未掲載の新規トピックや各種素材の掲載
・小さくて見えにくかった画像を拡大表示して見やすく再編
・各ページごとに制作ツール/プラットフォーム/制作工程の3つをインデックス化

キャラクターから背景まで。モデリング、アニメーション、モーションキャプチャ、ライティング、エフェクトなど、各社独自の制作ノウハウがここまでじっくり読めるのは本書だけ。
ゲーム開発関係者なら必読・必携のメイキング資料集です。

今年度版は、表紙イラストに『DEAD OR ALIVE 5』のかすみ、
巻頭特集に『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』と、注目作てんこ盛りでお届けします。

●収録タイトル
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
DEAD OR ALIVE 5
龍が如く5 夢、叶えし者
バイオハザード6
METAL GEAR RISING REVENGEANCE
NINJA GAIDEN 3 : Razor’s Edge
討鬼伝
MAX ANARCHY
アクセル・ワールド -加速の頂点-
SOUL SACRIFICE
初音ミク -Project DIVA- f
地球防衛軍4
TOKYO JUNGLE
ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

過去シリーズもおすすめですよ!

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