エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

SpatialTrackerV2 - 単眼動画からカメラの動きとシーン形状とピク...

浙江大学 CAD&CG研究所、オックスフォード大学、Ant Research(アント・グループ研究所)、Pixelwise AI、ByteDance Seedチームの共同研究チームが、3Dポイントトラッキングの新技術「SpatialTrackerV2」を発表。カメラの動き、シーンの形、そして個々のピクセルの動きをまとめて一気に推定できる画期的な学習モデルです。

続きを読む

Hunyuan3D-PolyGen - Tencentの3D生成AIモデル!ゲー...

中国の大手IT企業テンセントの3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」が公開されました!ゲーム用途にも使えるトポロジーでのメッシュ生成が可能とのこと。

続きを読む

Dynamic Camera Shaker - ワンクリックで手ブレ表現を追加で...

Animatrix Studio(N3ÜRØ氏)によるMaya向けカメラシェイカースクリプト「Dynamic Camera Shaker」が公開されています!

続きを読む

Coffee Shop Environment - Leartes Studio...

Leartes Studiosが過去にコーヒーショップの環境UE5アセット「Coffee Shop Environment」を無料配布中です!!

続きを読む

PNG 第3版 - 次世代のPNGフォーマットの仕様がW3C勧告に!HDR・アニ...

2025年6月24日、画像フォーマット「PNG(Portable Network Graphics)」の新仕様「PNG 第3版」がW3C勧告として正式公開されました。HDRやアニメーション(APNG)、Exifメタデータ対応などが盛り込まれ、22年ぶりの大型アップデートとなります。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Maya Python 完全リファレンス(Maya Python for Games and Film) - Maya&Pythonを徹底解説したの日本版!いよいよ発売!

この記事は約1分34秒で読めます

Maya Python 完全リファレンス (Maya Python for Games and Film)
Maya Pythonに焦点を絞った解説書
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
の日本語版
Maya Python 完全リファレンス(Maya Python for Games and Film)
がボーンデジタルさんからいよいよ発売されます。


プロモーション

CGWORLD JAM ONLINE 2025



当初の発売予定日は5月でしたので、忘れていた方も多いのではないでしょうか。
CEDEC2013会場では先行的に販売開始しています。

  • 大型本: 392ページ
  • 出版社: ボーンデジタル (2013/8/30)
  • 言語 日本語
  • 発売日: 2013/8/30

Maya Python 完全リファレンス(Maya Python for Games and Film)| ボーンデジタル

内容紹介
Maya上で実行できるPythonに焦点を当てた唯一の書籍
現状のMELからPythonへ移行したい方や、Pythonを覚えてMayaをより効果的に使いたい方にお勧めです。

【目次】
PART 1 PythonとMayaの基本
CHAPTER 1 Mayaのコマンドエンジンとユーザインタフェース
CHAPTER 2 Pythonデータの基礎
CHAPTER 3 MayaでPythonプログラムを作成する
CHAPTER 4 モジュール
CHAPTER 5 Mayaでのオブジェクト指向プログラミング

PART 2 PythonによるMayaツールの設計
CHAPTER 6 Mayaツール設計の原則
CHAPTER 7 Mayaコマンドを使用した基本的なツールMayaコマンドとMaya GUI
CHAPTER 8 Qtによる高度なグラフィカルユーザインタフェースQtとMaya

PART 3 Maya Python APIの基礎
CHAPTER 9 C++の予備知識とAPIのドキュメント
CHAPTER 10 コマンドのプログラミングスクリプトプラグインをロードする
CHAPTER 11 Mayaのデータフローディペンデンシー グラフ
CHAPTER 12 ディペンデンシー ノードのプログラミングスクリプトノードの構造

原書はこちら。英語がOKなら

Kindle版は多少お安いです。

結構分厚くてボリュームの多い本ですので、
日本語のKindle版がなによりも有り難い気が・・・


プロモーション


関連記事

  1. 出水ぽすかアートブック ポ~ン - 『約束のネバーランド』連載中の人気漫画家兼イラストレーター、出水ぽすか氏初画集が登場!

    2016-10-31

  2. デジタル漫画のテクニック―comicoスタイルを学ぼう― - 縦スクロールのデジタル漫画に特化した漫画家志望者向け入門書が登場!

    2015-10-13

  3. ANATOMY SCULPTING(アナトミー・スカルプティング) 片桐裕司 造形テクニック - ハリウッドで活躍中のスカルプトアーティストによる技術解説本!

    2014-06-10

  4. ファンタジー世界の地図を描く - 独創性溢れるワールドマップの作成方法を徹底解説!待望の書籍?!がボーンデジタルから登場!

    2015-11-09

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637