AnimationCafe

Scan Data Visualizer V1 - CT/MRIスキャンの断面画...

Cartesian Caramel氏(@Bbbn192)によるCT/MRIスキャンの断面画像をボリューメトリックな状態で可視化するBlenderシーン「Scan Data Visualizer V1」が無料配布中!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

3ds Max 2024 - OpenVDBによる新ブーリアンや多数の新機能と改...

Autodeskは「3ds Max 2024」をリリースしました!多数の新機能追加とその他多くの改善とバグ修正が含まれています。

  • 13
  • 0
  • 0
続きを読む

Maya 2024 - 新リトポロジ機能!グラフエディターの新ツール!アニメーシ...

Autodeskは「Maya 2024」をリリースしました!多数の新機能追加とパフォーマンス向上、その他多くの改善とバグ修正が含まれています。

  • 28
  • 0
  • 0
続きを読む

Maxon One 2023 Spring Updates - 「Cinema ...

Maxonの提供する各種CGソフトウェアの2023年春最新アップデート情報が解禁されました!

  • 4
  • 0
  • 0
続きを読む

Baga Rain Generator - Geometry Nodesベースの...

Baga系の便利アドオンでお馴染みAntoine Bagattini氏によるGeometry Nodesで構築されたリアルな雨表現を手軽に適用可能なBlenderアドオン「Baga Rain Generator」がリリースされました!

  • 39
  • 0
  • 0
続きを読む

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

GAME CREATORS CONFERENCE '20(ゲームクリエイターズカンファレンス20)チケット販売開始! 2020年3月27日グランキューブ大阪で開催!

この記事は約1分51秒で読めます

関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会!「GAME CREATORS CONFERENCE’20(ゲームクリエイターズカンファレンス20)」のチケット販売が開始! 2020年3月27日(金)にグランキューブ大阪で開催予定!


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


主なセッション内容( 2020年1月27日時点)

  • 「SAMURAI SPIRITS」のStadia移植
    泊 久信,河合 亨昌株式会社SNK
  • 「龍が如く7 光と闇の行方」の自動テスト活用事例とテスト自動化チーム(仮)による若手育成の取り組みについて
    阪上 直樹株式会社セガゲームス
  • 『ゲームサウンドクリエイターの取り扱い説明書。』
    宮永 英典, 吉井 亮, 進藤 美咲, 日野 槙邑子株式会社スクウェア・エニックス,株式会社カプコン,プラチナゲームズ株式会社,株式会社SNK
  • 【ラウンドテーブル】ワーパパ・ワーママたちの働き方と悩み
    茂呂 真由美, 大河原 あゆみセガサミーホールディングス株式会社,eスポーツキャスター/ゲームプロモーション企画制作
  • GUILTY GEARシリーズにおけるアニメーション演出
    坂村 英彦アークシステムワークス株式会社
  • UE4で作成するUIと最適化手法
    鍬農 健二郎Epic Games Japan
  • キャラクターデザイン講座
    片桐 裕司フリー
  • ゲームUI ラウンドテーブル
    喜納 彬光,植田 雅生フリーランス,株式会社カプコン
  • デフォルメとリアルの両立を目指して ~新サクラ大戦のキャラクター作成事例~
    柳瀬 遼平株式会社セガゲームス
  • ブリザード・アニメーションにおけるアニメーションのエネルギーフローの考え方
    並木 貞久ブリザード・エンターテインメント
  • リアルタイムレイトレーシングの実装概要と最適化手法の紹介
    坂本 良太株式会社Luminous Productions
  • 学術機関から見たアートとエンジニアが両方出来る人材育成について
    塩尻 英樹, 麓 一博, 床井 浩平, 今給黎 隆株式会社カプコン,株式会社セガゲームス,和歌山大学,東京工芸大学
  • 制作タイトルに特化した自動プレイと自動テストの実装 ~カジュアルゲームでの事例紹介とそのメリットについて~
    渡辺 雅央合同会社2DFantasista
  • 物理単位を取り入れたライティングとLookDev環境について
    多田 航株式会社バンダイナムコスタジオ

GAME CREATORS CONFERENCE ’20

  • 開催:2020年3月27日(金)
  • 場所:大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)
  • 主催:一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会 (DECA)
  • 販売価格
    • セッション受講のみ ¥4,000
    • セッション受講+公式懇親会 ¥6,000
  • 対 象:コンピュータエンターテインメント開発者・クリエイター、学生
  • セッション数:24 セッション(予定)
  • 受付開始時間:9:30~
  • セッション開始時間:10:00~

詳細は公式ページへ!

リンク

ゲームクリエイターズカンファレンス’20 | GAME CREATORS CONFERENCE’20


プロモーション
Curo Inc.

関連記事

  1. UE4 Tech Summit - 『Unreal Engine4』の活用事例を発表するイベントが2018年2月24に開催予定!

    2018-02-18

  2. UI Crunch #13 娯楽のUI - by Nintendo -「Splatoon」などの事例も交えたUIデザインについての講演映像!

    2018-06-27

  3. Unite Tokyo 2019 Videos - 国内最大級のUnityイベント!講演映像が一挙公開!

    2019-10-11

  4. 3DCGデザイナー向けセミナー!吉田明彦・皆葉英夫による『リトル ノア・アートワークの秘密』2015年2月11日開催!

    2015-01-23

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

育成講座

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames


株式会社フロム・ソフトウェア 中途採用特設ページ

GRASSHOPPER MANUFACTURE

3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る