Fluffy Maker v1.0 - ワンクリックで手軽にモフモフ表現を追加出...

数多くのアドオンを単発的に開発&販売しているBlender Proceduralから、ワンクリックで手軽にモフモフ化出来るBlenderアドオン「Fluffy Maker v1.0」がリリースされました!

続きを読む

Announced .SPZ - 高速読み込み&低消費メモリ!3D Gaussi...

ここ最近主流にになりつつある3D Gaussian Splatting(3DGS)を扱う形式として新たなオープンソースフォーマット「.SPZ」が発表されました!

続きを読む

Rider Free for non-commercial use - クロスプ...

JetBrainsによるクロスプラットフォームの.NET およびゲーム開発用 IDE「Rider」が非商用利用に限り無料で使えるみたいです。

続きを読む

Float / White Water Simulation - Blender...

Aaws Oday氏によるBlenderのGeometry Nodesを活用したホワイトウォーターの制作解説チュートリアル動画「Float / White Water Simulation」Youtube上で公開されています。完成データもGumroad上で販売中!

続きを読む

Metive Beta - MMD好きな韓国の学生ら3人で開発されたブラウザ上で...

MMD文化が好きな韓国の学生ら3人で開発されたとされる「Metive(メーティブ)」というAIモーションキャプチャサービスのオープンベータが公開されました!

続きを読む

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

GAME CREATORS CONFERENCE '20(ゲームクリエイターズカンファレンス20)チケット販売開始! 2020年3月27日グランキューブ大阪で開催!

この記事は約1分51秒で読めます

関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会!「GAME CREATORS CONFERENCE’20(ゲームクリエイターズカンファレンス20)」のチケット販売が開始! 2020年3月27日(金)にグランキューブ大阪で開催予定!


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


主なセッション内容( 2020年1月27日時点)

  • 「SAMURAI SPIRITS」のStadia移植
    泊 久信,河合 亨昌株式会社SNK
  • 「龍が如く7 光と闇の行方」の自動テスト活用事例とテスト自動化チーム(仮)による若手育成の取り組みについて
    阪上 直樹株式会社セガゲームス
  • 『ゲームサウンドクリエイターの取り扱い説明書。』
    宮永 英典, 吉井 亮, 進藤 美咲, 日野 槙邑子株式会社スクウェア・エニックス,株式会社カプコン,プラチナゲームズ株式会社,株式会社SNK
  • 【ラウンドテーブル】ワーパパ・ワーママたちの働き方と悩み
    茂呂 真由美, 大河原 あゆみセガサミーホールディングス株式会社,eスポーツキャスター/ゲームプロモーション企画制作
  • GUILTY GEARシリーズにおけるアニメーション演出
    坂村 英彦アークシステムワークス株式会社
  • UE4で作成するUIと最適化手法
    鍬農 健二郎Epic Games Japan
  • キャラクターデザイン講座
    片桐 裕司フリー
  • ゲームUI ラウンドテーブル
    喜納 彬光,植田 雅生フリーランス,株式会社カプコン
  • デフォルメとリアルの両立を目指して ~新サクラ大戦のキャラクター作成事例~
    柳瀬 遼平株式会社セガゲームス
  • ブリザード・アニメーションにおけるアニメーションのエネルギーフローの考え方
    並木 貞久ブリザード・エンターテインメント
  • リアルタイムレイトレーシングの実装概要と最適化手法の紹介
    坂本 良太株式会社Luminous Productions
  • 学術機関から見たアートとエンジニアが両方出来る人材育成について
    塩尻 英樹, 麓 一博, 床井 浩平, 今給黎 隆株式会社カプコン,株式会社セガゲームス,和歌山大学,東京工芸大学
  • 制作タイトルに特化した自動プレイと自動テストの実装 ~カジュアルゲームでの事例紹介とそのメリットについて~
    渡辺 雅央合同会社2DFantasista
  • 物理単位を取り入れたライティングとLookDev環境について
    多田 航株式会社バンダイナムコスタジオ

GAME CREATORS CONFERENCE ’20

  • 開催:2020年3月27日(金)
  • 場所:大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)
  • 主催:一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会 (DECA)
  • 販売価格
    • セッション受講のみ ¥4,000
    • セッション受講+公式懇親会 ¥6,000
  • 対 象:コンピュータエンターテインメント開発者・クリエイター、学生
  • セッション数:24 セッション(予定)
  • 受付開始時間:9:30~
  • セッション開始時間:10:00~

詳細は公式ページへ!

リンク

ゲームクリエイターズカンファレンス’20 | GAME CREATORS CONFERENCE’20


プロモーション


関連記事

  1. 豪華講師陣も参加!WebGLを基礎からしっかり学べる「WebGL スクール第3期」 2016年5月開講!受講希望者の募集中!

    2016-03-16

  2. GAME CREATORS CONFERENCE '19(ゲームクリエイターズカンファレンス19)チケット販売開始!2019年3月30日グランキューブ大阪で開催!

    2019-01-24

  3. Road to Stingray イベント第1弾~Stingrayエンジン、ゲーム開発のファーストステップ~ - オートデスクのゲームエンジンを学ぶGoodな講演映像!

    2016-10-11

  4. GAME CREATORS CONFERENCE'24 (ゲームクリエイターズカンファレンス'24)- 大阪で開催される大規模勉強会イベントが数年ぶりにリアル開催!懇親会もあるよ!チケット販売開始!2024年4月5日開催! #GCCONF2024

    2024-02-02

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る