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ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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GDC 2024 State of Unreal - Unreal Engine 5.4 Preview 1リリース!マーベル最新ゲームの驚愕のリアルタイム映像やUEFN大幅アップデートなど多数の情報が公開! #UE5 #UEFN #StateofUnreal #GDC2024

この記事は約2分13秒で読めます

2024年3月21日午前1:30(日本時間)より始まったGDC 2024のState of Unrelの講演に合わせて色々発表されましたね。そしてUnreal Engine 5.4 Preview 1もリリースされました!UEFN関連情報も多数!

発表まとめ(公式)

Screenshot of www.unrealengine.com

本編 State of Unreal | GDC 2024 | Epic Games

最新リール

Marvel 1943: Rise of Hydra

マーベルとSkydanceの近日発売予定のゲーム「1943」の最初のトレーラーが初公開!

まさかの全部リアルタイム描画・・・すご・・

Unreal Engine 5.4 Previewが本日リリース!

Epic Game Launcherからどうぞ!
完全リリースは 4 月下旬に予定

5.4ロードマップも公開!

Screenshot of portal.productboard.com

UE5.4 個人的に注目のアップデート内容

  • モーション マッチング:Unreal Engine 5.4 で Production Ready
  • PCG(ベータへ)
  • モジュラーコントロールリグ (Experimental)
  • Nanite – Tessellation (Experimental)
  • Nanite – Spline Mesh
  • Heterogeneous Volumes – Deferred Rendering (Experimental)
  • コントロールリグ周りのQOL改善
  • スケルタル・エディター(ベータ)
  • デフォーマグラフライブラリ(ベータ):デフォーマグラフを関数化
  • Biome Coreプラグイン (Experimental):PCGフレームワークを使用して構築されたデータ駆動型のシステムバイオームジェネレータ
  • モーショングラフィックス関連機能大幅追加
  • モバイル向け Lumen (Experimental) ←なにこれ
  • FBX Import Customization (Beta)
  • Niagara Asset Browser
  • MetaSoundsUnreal Engine 5.4 で Production Ready
  • Chaos DestructionUnreal Engine 5.4 で Production Ready

UEFN関連

すんごいことになってますなぁ

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