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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

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Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence ...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

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GDC 2024 State of Unreal - Unreal Engine 5.4 Preview 1リリース!マーベル最新ゲームの驚愕のリアルタイム映像やUEFN大幅アップデートなど多数の情報が公開! #UE5 #UEFN #StateofUnreal #GDC2024

この記事は約2分13秒で読めます

2024年3月21日午前1:30(日本時間)より始まったGDC 2024のState of Unrelの講演に合わせて色々発表されましたね。そしてUnreal Engine 5.4 Preview 1もリリースされました!UEFN関連情報も多数!

発表まとめ(公式)

Screenshot of www.unrealengine.com

本編 State of Unreal | GDC 2024 | Epic Games

最新リール

Marvel 1943: Rise of Hydra

マーベルとSkydanceの近日発売予定のゲーム「1943」の最初のトレーラーが初公開!

まさかの全部リアルタイム描画・・・すご・・

Unreal Engine 5.4 Previewが本日リリース!

Epic Game Launcherからどうぞ!
完全リリースは 4 月下旬に予定

5.4ロードマップも公開!

Screenshot of portal.productboard.com

UE5.4 個人的に注目のアップデート内容

  • モーション マッチング:Unreal Engine 5.4 で Production Ready
  • PCG(ベータへ)
  • モジュラーコントロールリグ (Experimental)
  • Nanite – Tessellation (Experimental)
  • Nanite – Spline Mesh
  • Heterogeneous Volumes – Deferred Rendering (Experimental)
  • コントロールリグ周りのQOL改善
  • スケルタル・エディター(ベータ)
  • デフォーマグラフライブラリ(ベータ):デフォーマグラフを関数化
  • Biome Coreプラグイン (Experimental):PCGフレームワークを使用して構築されたデータ駆動型のシステムバイオームジェネレータ
  • モーショングラフィックス関連機能大幅追加
  • モバイル向け Lumen (Experimental) ←なにこれ
  • FBX Import Customization (Beta)
  • Niagara Asset Browser
  • MetaSoundsUnreal Engine 5.4 で Production Ready
  • Chaos DestructionUnreal Engine 5.4 で Production Ready

UEFN関連

すんごいことになってますなぁ

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