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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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Geo-Scatter 5.5 - Blender向けスキャッターアドオンの最新アップデート!カーブで散布範囲の制御やブラシ機能などに注目!

この記事は約1分32秒で読めます

bd3dによるBlender向けのスキャッターアドオン最新アップデート「Geo-Scatter 5.5」がリリースされました!

The new features of Geo-Scatter 5.5

アップデート5.5がリリースされました!このリリースでは、新しいディストリビューションモード、インプリントシミュレーションやエコシステム密度などの新機能、新しいマニュアルモードブラシ、法線スムージングなどの重要なオプションなどをご紹介します!詳しくは概要ビデオをご覧ください。

  • 3つの新しい配分方法
    Bezier-Area:選択したベジェオブジェクトの内側領域で散布
    Bezier-Spline:選択したスプライン上に散布
    Empties:エンプティのコレクションを選択し、その上にオブジェクトをインスタンス化
  • In Volume’ distribution の分配法の改良:ランダムまたはグリッド分配サブメソッドをサポート
  • Efficient Distributionの追加:カメラカリング機能に新しいオプション大きな地形を扱う際の計算速度を大幅に向上
  • ecosystem density:選択された散布システムの密集/希少領域のみに散布
  • 新しいマニュアルモードブラシ
    Line 分布ブラシ。グローバル Z 軸から投影された直線に沿って一定間隔で点を描画
    Lasso Delete 削除ブラシ。新しい投げ縄削除ブラシ
    Push 並進ブラシ。ブラシストロークの方向に応じて、手動で分散されたインスタンスをプッシュ
    Split トランスレーションブラシ。手動で分散されたインスタンス間に経路を作成
    Attract トランスレーションブラシ。手動で分散されたインスタンスを引き寄せ
    Turbulence トランスレーションブラシ。手動で分散させたインスタンスの位置をランダムに押す
  • Smoothing オプション:サーフェスのわずかなメッシュの欠陥にエフェクトが影響されないようにしたい場合に便利
  • その他沢山の新機能と改善

「Geo-Scatter 5.5」はBlender 4.2 LTSやBlender 4.3に対応し、$99でBlender MarketやGumroadで販売中です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of bd3d.gumroad.com

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