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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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GEO-SWARM - Geometry Nodesで制御された虫・鳥・魚などの生物の群れをシミュレート出来るBlenderアドオンが登場!

この記事は約1分23秒で読めます

Geometry Nodesで制御された虫・鳥・魚などの生物の群れをシミュレート出来るBlenderアドオンが『GEO-SWARM』がリリースされました!

GEO-SWARM

GEO-SWARMはBlender用の究極の群れシミュレーションツールです。

SWARMの特徴

  • アトラクション(Attraction):指定したターゲットに群れを引き寄せる
  • 回避(Avoidance):指定したターゲットから大群を撃退する
  • エンドレス・スポーン(Endless Spawn):容赦ない大群の波を作り出す。
  • カーブに従う(Follow Curves):大群が自然にたどる特定の経路を設定します。
  • バリア(Barrier):大群のために不可侵の境界線を確立する。
  • ビヘイビア・プリセット(Behavior Presets):すぐに使えるクリーチャービヘイビアを簡単にインポートして、手間をかけずにセットアップ。
  • 専用アドオン(Dedicated Addon):クリーチャーをインポートし、ビヘイビアを調整するための専用ハブ。
  • 飛ぶ、泳ぐ、這う(Fly, Swim, or Crawl):空中の鳥、水中の魚、陸上の昆虫など、GEO-SWARMがカバーします。
  • スポーンの柔軟性(Spawning Flexability):限られた領域、特定のオブジェクトの表面、ウェイトペイントされた領域など、クリーチャーがスポーンする場所を選択できます。
  • 50以上のクリーチャー・アニメーション

GEO-SWARMの価格

  • Standard:$30:Geo-Swarmアドオンと23種類のクリーチャー
  • Premium:$50:すべてのアセットを含む

25%OFFリリース記念クーポンコード:GEOSWARM

こりゃ最高ですな!付属するアセットの種類も多いので良さそうです。
「GEO-SWARM」アドオンはBlender Marketにて販売中!是非チェックしてみてください!私も購入してみたので後で試してみたいと思います。

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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