COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

続きを読む

Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

続きを読む

XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

続きを読む

Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

続きを読む

Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

続きを読む

Hair Tool 4.0 - Blender用のヘアーモデリングツールセットアドオン!最小動作環境がBlender 4.2となった最新アップデートがリリース!1つのヘアオブジェクト内で複数のプロファイルを使用可能に!

この記事は約2分14秒で読めます

Bartosz Styperek氏によるBlender向けヘアーモデリングアドオンの最新アップデート『Hair Tool 4.0』がリリースされました!

Hair Tool 4 update – what is new

Hair Toolがついに、各ヘアー・システム用の複数のプロファイル・オブジェクト/タイプをサポートしました。 その他多くの機能改善。

Update 4.0 for Blender 4.2+ Last update 26.09.2024,

  • 「メッシュプロファイル」と「マルチカーブプロファイル」タイプを使用して、1つのヘアオブジェクト内で複数のプロファイルタイプ/オブジェクトをサポートするようになりました、
  • Profile Distribute」デフォーマを追加 – ストランドにプロファイルオブジェクトを割り当てる、
  • UIに子-親ヘアシステムの関係を表示(ツリーのような構造として)、
  • より安定したPhysics Sim(まだ完璧ではありませんが…)、
  • グリッドサーフェスからのカーブ」を改良し、新しい「最初のセグメントをフックする」オプションを追加、
  • ヘアツールのモデリングツールに対称オプションを追加、
  • カスタム対称オブジェクトを使用する場合、「ミラー」デフォーマの「二等分」オプションが機能するようになりました、
  • 新しい「Interpolated Strands(補間されたストランド)」ヘアシステムタイプとオペレータを追加しました、
  • 影響範囲(Influence Range)’入力が折りたたみ可能になりました(Thx. MeeWa)、
  • GキーでUVボックスを掴み(thx. MeeWa)、Sキーでスケールを設定できるようになりました(set colorは[S]キーから'[W]rite Color’キーにリマップされました)、
  • Flat Profileに’Influence Roundness’入力マスクが追加されました (thx. MeeWa)、
  • Align Tilt’デフォーマに’Influence Range’入力マスクを追加、
  • 相対ファイルパスのベイクエラーを修正、
  • ベイクシーンをインポートした後、UVが壊れてしまう(カード上にテクスチャが表示されない)のを修正、
  • 新しいヘアベイクプリセットを追加、
  • ランダムIDとランダムカラーベイクのパスを修正(以前はコントラストを変更するとストランドの色がランダムになっていました)、
  • Align Tilt To border(傾きをボーダーに合わせる)」を改善(傾きが正しく蓄積されていませんでした)、
  • ストランド選択ツールの改善(ポイント数で選択するオプションを追加)、
  • Strand Group IDは親ストランドから継承されます、
  • Assign Group ID’デフォーマを追加、
  • Hair System Bake時に「Surface Deform」の生成をスキップするようにしました、
  • 一部のコーナーケースで「傾きを揃える」を改善、
  • 新しい「半径」入力マスク、

新しい機能を追加していくとどんどん下位バージョンの保守はなくなってしまいますね。
『Hair Tool for Blender』はGumroadにて$52で販売中です。日本向けだと少し割引が適用され$34.32程になるみたいです。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of bartoszstyperek.gumroad.com


PR

関連記事

  1. Substance Tools v1.3.5 - ワンクリックでBlenderからSubstance 3D Painterへ書き出し&ペイント後直ぐにテクスチャをインポートし適用出来るアドオン!無料公開!

    2023-11-15

  2. UV Rectangler - サンフラワーふじ氏によるUV座標を四角形に柔らかく整列させるアドオン!Blender 3.3用に調整され再リリース!

    2023-01-16

  3. OpenVAT - Blender上で手軽にVAT(頂点アニメーションテクスチャ)をベイク出来る無料アドオン!Extensionsでも提供中!

    2024-12-24

  4. Power Nodes Project - Blender向けの新たなノードベースソリューション開発プロジェクトが始動!

    2020-07-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る