AnimationCafe

Smart-Bones - 選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコン...

Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。

  • 1
  • 0
  • 0
続きを読む

BreakDown - レイヤーを可視化していくブレイクダウンアニメーション(G...

Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

  • 7
  • 0
  • 0
続きを読む

Conform Object - オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添っ...

Configurate(Mark Kingsnorth氏)による「Conform Object」は、オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添って変形させつつ貼り付けられる便利なBlenderアドオンです!

  • 183
  • 0
  • 0
続きを読む

Over 700 animations available for free -...

モーションキャプチャーソリューションでお馴染みNoitomのMocap.marketにてPerception Neuron Studio で作成された700を超えるモーションデータが無料ダウンロード可能だそうです!

  • 314
  • 0
  • 1
続きを読む

State of Unreal GDC 2023 Epic Games - UE...

GDC 2023のEpic Gamesの基調講演で、色々な発表がありましたよー!熱い熱い!

  • 28
  • 0
  • 0
続きを読む

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Hammash Anime Technology Demo 2018 - 影を自在に制御可能!?アラブ発3DCGアニメ技術のテックデモ

この記事は約2分35秒で読めます

ポテンシャルはいかほど?!アラブ発3DCGアニメ技術のテックデモ「Hammash Anime Technology Demo 2018 」


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Hammash Anime Technology Demo 2018 تطوير تقنيات انتاج أنمي و الرسوم المتحركة

This is a technical demo which demonstrates some of the technologies developed by engineer Ala’a Hammash (علاء هماش) for developing animted 2D animations in the Japanese Anime style utilizing 3D graphics and without using any painting or drawing applications like Photoshop, Clip Studio Paint, ….
Of course these technologies can be used for developing 3D animation similar to the american style and other styles. One Feature of these technologies is the big reduction of production costs and big reduction of production time. This reduction makes it possible to develop anime in Arab markets.
There are many other features which we couldn’t talk about in the video due to time limitations and we feared people will get bored.
Thank you
Ala’a Hammash

これは、エンジニアのAla’Hammash(علاءهماش)が、3Dアニメーションを使用して、アニメーション2Dアニメーションを3Dグラフィックスで、Photoshop、Clip Studio Paintなどのペイントまたは描画アプリケーションを使用せずに開発するために開発した技術のデモンストレーションです。 ….
もちろん、これらの技術は、アメリカのスタイルや他のスタイルに似た3Dアニメーションを開発するために使用できます。 これらの技術の特徴の1つは、生産コストの大幅な削減と生産時間の大幅な短縮です。 この減少は、アラブ市場でのアニメの開発を可能にします。
時間制限のためにビデオで話すことができなかった他の多くの機能があり、人々が飽きてしまう恐れがありました。
ありがとうございました
Ala’a Hammash
※Google翻訳

外部ツールなの?レンダラーなの?リアルタイムなの?
概要のみで、実際の所どこまで実用的なのか気になりますね。もっと詳細が知りたい!!

ココ最近のツールで言うと、Pencil+との違いが気になるので、質問投げてみましたよ。

顔や首、体の陰影は、法線コピーやグラデーションオフセットとは全然違う技術を使っているそうです。
それはとても興味深い…

関連リンク

HamashAnimTech(@HamashAnimTech)さん | Twitter


プロモーション
Curo Inc.

関連記事

  1. Live2D Euclid - 2Dイラストを動かす注目の技術が360度表現に対応!3Dアニメのゴールが見えたぞ!

    2014-12-24

  2. RLCreature - ドワンゴによる深層強化学習を用いた人工生命のモーション自動生成技術!オープンソースとして公開!

    2018-08-07

  3. Total Moving Face Reconstruction - 動画から人物の顔を3Dモデルとして構築する技術!ECCV 2014技術論文!

    2014-09-08

  4. Sprite Lamp - 2Dドット絵を立体的にライティング!法線マップを使った3Dスプライト作成ツールがKickstarterに登場予定!

    2013-11-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

育成講座

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames


 株式会社コナミデジタルエンタテインメント × イマジカデジタルスケープ 共同募集プロジェクト

株式会社フロム・ソフトウェア 中途採用特設ページ

GRASSHOPPER MANUFACTURE

3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る