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ゲーム開発者は抑えておきたい1冊!ジェイソン・グレゴリー著書「Game Engine Architecture, Third Edition」の日本語版「ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版」が2020年11月下旬にボーンデジタルから発売されます。

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Houdini実践ハンドブックWrangle×Python - サークル『魔法の蒸留水』によるCOMITIA115頒布本がKindle&とらのあなにて販売開始!

コミティア120等でサークル『魔法の蒸留水』より頒布されたHoudini本「Houdini実践ハンドブックWrangle×Python v2」のKindle版がリリース!されております。その他「とらのあな」のWebサイトからは実本もお求め可能です。


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


Houdini実践ハンドブックWrangle×Python
Houdini実践ハンドブックWrangle×Python

  • 紙の本の長さ: 250 ページ
  • サークル名:魔法の蒸留水
  • 主な作家:ohta-ryusuke
  • 言語: 日本語
  • 発行日: 2017/05/06
Screenshot of majou.jp

Kindle Unlimited利用者は、読み放題対象ですよ!

内容紹介

3DCGソフト「Houdini」において使用するWrangleとPythonについての基本から応用までを網羅した解説本です。
SOPにおいて重要な要素となるAttributeやGroupの扱いはもちろん、外部ファイルからの入出力の手法も収録。
また、数多くの変数や関数を表でまとめているので、Houdiniの生涯学習時間を大幅に短縮させることができます。

目次
  • 1章:はじめに
  • 2章:基本的な文法
  • 3章:Wrangle×Pythonの基礎
  • 4章:Wrangle×Pythonの実践
  • 5章:様々なWrangle
  • 6章:pyQtとpySide
  • 7章:Intrinsic
Houdini 16対応済み

ノードの解説はWrangleとPython以外は省略しております。これからHoudiniを習得しようとする方は、
SideFX公式ヘルプや他の良書を読んだ後に、この本を読んでいただくと効果的です。

お求めはこちらから

Houdini実践ハンドブックWrangle×Python

【とらのあなWebSite】Houdini実践ハンドブックWrangle×Python Ver.2.0

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