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Geo4D: Leveraging Video Generators for G...

オックスフォード大学 視覚幾何学グループのZeren Jiang氏らによる、動画生成AIを活用し映像からシーン形状を再構築する技術アプローチ「Geo4D: Leveraging Video Generators for Geometric 4D Scene Reconstruction」が公開されています!

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Unity MCP 統合フレームワーク - いすず氏によるUnity向けMCP(...

テクニカルアーティスト&ジェネラリストのいすず氏による、Unity向けMCP(Model Context Protocol)がGithub上でリリースされています!

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Josef Šíma氏による「Animation Deformer Tool for Maya」のご紹介。生成されたパスの地形に沿って歩行アニメーションなどを綺麗に沿わす事のできるツールです!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

iDiots - ブリキロボットの質感と動きが素晴らしい!「Keloid」でお馴染みBig Lazy Robot VFXによる新作ショートフィルム

この記事は約23秒で読めます

ハイクオリティSFショートフィルム[Keroid]でお馴染み
バルセロナを拠点とするVFXスタジオ、Big Lazy Robot VFXによるショートフィルム
iDiots


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!



今の我々を映し出しているような世界観、
質感も動きも素晴らしいですね!

少し前に公開された作品ですが、同じロボット繋がりでこんな物もあります。

Big Lazy Robot VFXの活躍、今後も注目です!!

Big Lazy Robot VFX

Screenshot of biglazyrobot.com

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