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HDRPで実現する高品質ゲームグラフィックス - UnityのHDRPを徹底解説...

UnityのHDRP(High Definition Render Pipeline)を徹底解説したUnite Now講演映像「Achieving high fidelity graphics for games with the HDRP」の日本語吹き替え版がYoutube上で公開されました。そして補足解説する形でUnity Japan大下氏によるライブ配信も行われたそうです。

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FMOD Studio Free Indie License - 多くのタイトル...

多くのタイトルで採用されているオーディオソリューション「FMOD Studio」のインディ向けライセンスが、年間収益が$ 200,000米ドル未満の開発者は無料で使用する事が出来るようになったそうです。

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ディープラーニングを活用したリギング(スキニング?)技術「RigNet」をpKrime氏がBlender上で動作するアドオンとして公開しました。「RigNet」に関しては過去記事をご確認くださいRigNet: Neural Rigging for Articulated Characters - ディープラーニングでモデルへのリギングを自動で行ってくれる技術!SIGGRAPH 2020 論文

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CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Naughty DogのキャラクターモデリングアーティストYingkang Luo氏による、フォトリアルな動物CGの制作チュートリアル「Photo-realistic CG Animal Production Process」が販売されています。

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Kristof Dedene氏がBlender上でプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーを構築するチュートリアル動画を公開!そして完成データは無償配布されています。

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Maya ライセンス 価格 | サブスク 1ヵ月から | Autodesk 公式

in3D: 3D body scanning - スマホのカメラで全身スキャンし3Dアバターを作れるiOS向けアプリ

Ekaterina Ulianova氏によるiPhoneを使った3Dアバター作成アプリ「in3D: 3D body scanning」が登場!


プロモーション

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in3D: 3D body scanning

エキサイティングなニュース!非常にシンプルなUXを備えた3Dヒューマンスキャン用のiPhoneアプリをリリースしました。 360度回転します。GTAVとSecond Lifeに自分でエクスポートしたり、カスタムフィットのジーンズを購入したりできます。

これは楽しそうです!
アプリ自体は無料です(使用にはアカウント作成が必要)
アプリ内課金でSecond LifeやGTAVにエクスポートする機能を拡張する事が出来るみたいです。

ぜひお試しあれ!(Second Lifeってまだあったんだね…

リンク

‎in3D: 3D body scanning on the App Store
in3D | 3D Body Scanning with Smartphone for Games, AR/VR and Fashion

Screenshot of in3d.io

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