エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

続きを読む

AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

続きを読む

PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

続きを読む

Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

続きを読む

VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

続きを読む

Index Viewer for Blender 3.0 - Geometry Nodesで頂点・エッジ・ポリゴンのインデックス情報などをビュー上に可視化出来るノードグループが公開!

この記事は約2分13秒で読めます

Mohammed Riaz氏によるビューで頂点、エッジ、およびポリゴンのインデックスを表示可能にするGeometry Nodes向けノードグループ「Index Viewer for Blender 3.0+」がGumroad上で無償配布されています。

Index Viewer for Blender 3.0+ (Geometry Nodes Fields)

このノードグループを使用すると、レンダリングされたビューで頂点、エッジ、およびポリゴンのインデックスを表示できます。このノードグループは、新しいフィールドシステムを使用し、シェーダーに属性を出力するため、Blender 3.0Beta以降でのみ機能します。その機能の一部とこのノードグループの設定方法を示す上記のビデオをご覧ください。

ノードグループ入力

  • カメラ/回転:チェックを外すとカメラを使用します。チェックすると回転を使用します。頂点が多すぎる場合は、カメラモードの使用をお勧めしません。
  • カメラ:すべての平面をカメラに向けます。カメラ/回転がチェックされていない場合にのみ機能します。
  • 回転:これにより、平面のカスタム回転を入力できます。カメラ/回転がチェックされている場合にのみ機能します。
  • 頂点/エッジ/ポリゴン:それぞれ0、1、2に設定されている場合、頂点、エッジ、ポリゴンのインデックスを表示します。
  • スケール:平面のスケール。
  • オフセット:メッシュの法線に沿って平面を移動します。
  • メッシュの表示:これは元のメッシュを表示します。
  • Matcap:元のメッシュにmatcapを追加して、インデックスを見やすくします。また、元のメッシュの素材が重い場合のパフォーマンスも向上します。
  • ワイヤー:メッシュにワイヤーフレームを追加します。
  • ビューポートに表示ビューポートのインデックス、マットキャップ、およびワイヤを表示します。
  • レンダーに表示:レンダーのインデックスとマットキャップを表示します。これをオフにすると、ビューポートに表示されていても、レンダリングに表示されません。
  • インデックス:これにより、ビューアを使用してカスタムインデックスを表示できます。何も接続されていない場合のデフォルトのインデックスを表示します。

マテリアル入力

  • データ:ジオメトリノードからデータを取り込みます。
  • インデックスカラー:インデックスの色
  • 透明な背景:これにより、インデックスの背景が透明になります。
  • 背景色:インデックスの背景色。
  • インデックスカラーのランダム化:各インデックスにランダムカラーを与えます。
  • 背景色のランダム化:各背景にランダムな色を付けます。
  • ランダムカラーシード:ランダムカラーを変更します。
  • マットキャップの色:マットキャップの色

Geometry Nodesを扱う際には入れておくと良さそうです。

リンク

Index Viewer for Blender 3.0+ (Geometry Nodes Fields)

Screenshot of artofriaz3d.gumroad.com

関連記事

  1. FREE HD HEAD - 3Dスキャンされたリアルな頭部モデルが3D SCAN STOREにて無料公開!ZTLやFBXデータの他にBlenderやToolbagでのレンダリングシーン付き!

    2023-09-25

  2. Curve Painter Geometry Nodes Paint-Over Tool - Blenderで手描きペイントストローク風ビジュアルを実現出来るGeometry Nodesとチュートリアル動画が無料公開!

    2023-10-14

  3. Easy Hair - カーブとウェイトペイントで手軽に毛を制御!BlenderのGeometry Nodesで構築されたヘアーモディファイア!

    2023-10-03

  4. Procedural Snow Shader with Demo Scene - Blender 3.0で作成されたリアルな雪シェーダーを含んだデモシーン!無償配布中!

    2022-01-20

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る