COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

続きを読む

OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行わ...

OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

続きを読む

人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

続きを読む

SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

続きを読む

AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

続きを読む

Kawaii Physics v1.14 - Unreal Engine 向けの無料&オープンソース疑似物理ボーンプラグインの最新アップデート!ボーン間の距離拘束( Bone Constraint )機能を実験的機能として搭載!

この記事は約1分19秒で読めます

元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)によるUnreal Engine向けの疑似物理ボーンプラグイン『Kawaii Physics』のv1.14がリリースされました!

Kawaii Physics v1.14

  • 骨間の距離拘束を行う BoneConstraint機能 を実験的に追加
  • 指定した骨間(BoneConstraints/Bone1, 2)の距離を維持しようとします(XPBDを使用)
    ※指定する骨はKawaiiPhysicsの制御対象である必要がある
  • Bone Constrain Iteration Count Before(After) Collision で拘束処理の実行回数を指定可能に(結果の収束目的)
  • DataAssetでも設定可能に。試験的にDataAssetに正規表現で拘束対象の骨セットを設定可能に
  • KawaiiPhysicsのAnimNodeが持つDataAssetをピンに公開可能に
  • Planar Limitの処理に無駄があったので修正 Check if the planar limit is enabled
  • BoneConstraint対応に伴い、物理処理部分のコードをリファクタリング

私も色々お世話になっているこのプラグイン。国内向けの様々な作品でも採用されています。
今回の実験的機能は待ち望んでいた人も多いハズ!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

Screenshot of github.com

関連記事

  1. Mike Andrew Nash All tutorials are FREE for 5 days - 総額509ドル!ハードサーフェス系チュートリアルや様々なアセットが無料になるクーポンコードが5日間限定で配布中!

    2020-10-05

  2. Parametric Cornell Box - Lumenやレイトレーシング、パストレーシングのテストに最適なパラメトリック「コーネルボックス」BPアクターアセットが無料公開!UE5

    2023-09-06

  3. ue4-realtime-delay - GlobalTimeDilationやGamePauseの影響を受けずにDelayが使えるUnreal Engine向けプラグインが無料公開!

    2023-08-20

  4. Dynamic Wrinkles system for Unreal Engine 4 - UE4&CC3&iCloneキャラアセット向け皺制御システムがGithubにて無償公開!

    2021-01-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る