Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Top 100 3D Vehicle Montage Rampage Rally...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2025年2回目のコンテスト『Rampage Rally』のトップ100作品モンタージュが公開されました!

続きを読む

【PR】AAA Environment Creation in Unreal E...

環境アーティストのMauriccio氏によるUnreal Engine 5を使用したAAA環境制作解説チュートリアルコース『AAA Environment Creation in Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Drop Cast v1.0 - お手軽で多機能な物理ベースの散布ツールBlen...

数多くの便利アドオンを開発しているCasey_Sheep氏が、新たな物理ベースの散布Blenderアドオン「Drop Cast」をリリースしました!

続きを読む

『DEAD BY DAYLIGHT』から学ぶUI演出表現~UIマテリアルをやさし...

Behaviour InteractiveのUIテクニカルデザイナー、齋藤 アドリアン氏によるオンライン講座『『DEAD BY DAYLIGHT』から学ぶUI演出表現~UIマテリアルをやさしく解説~』が、2025年9月19日(金)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにて開催されます。

続きを読む

SDFusion - 「SDF(Signed Distance Field)」ラ...

ひなたふぐ氏による「SDF(Signed Distance Field)」ライクな非破壊的ブーリアンモデリングを実現するためのBlender用ツールキットアドオン「SDFusion」がリリースされています❗️

続きを読む

はじめてのFlow Studio ウェビナー | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Kawaii Physics v1.14 - Unreal Engine 向けの無料&オープンソース疑似物理ボーンプラグインの最新アップデート!ボーン間の距離拘束( Bone Constraint )機能を実験的機能として搭載!

この記事は約1分19秒で読めます

元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)によるUnreal Engine向けの疑似物理ボーンプラグイン『Kawaii Physics』のv1.14がリリースされました!

Kawaii Physics v1.14

  • 骨間の距離拘束を行う BoneConstraint機能 を実験的に追加
  • 指定した骨間(BoneConstraints/Bone1, 2)の距離を維持しようとします(XPBDを使用)
    ※指定する骨はKawaiiPhysicsの制御対象である必要がある
  • Bone Constrain Iteration Count Before(After) Collision で拘束処理の実行回数を指定可能に(結果の収束目的)
  • DataAssetでも設定可能に。試験的にDataAssetに正規表現で拘束対象の骨セットを設定可能に
  • KawaiiPhysicsのAnimNodeが持つDataAssetをピンに公開可能に
  • Planar Limitの処理に無駄があったので修正 Check if the planar limit is enabled
  • BoneConstraint対応に伴い、物理処理部分のコードをリファクタリング

私も色々お世話になっているこのプラグイン。国内向けの様々な作品でも採用されています。
今回の実験的機能は待ち望んでいた人も多いハズ!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

Screenshot of github.com

プロモーション


関連記事

  1. GeometryCache Decal - Alembicのジオメトリキャッシュアニメーションに綺麗にデカールを貼り付けることが可能なUnreal Engineプラグイン!

    2024-01-08

  2. MIRROR - UE4とMayaをリアルタイム同期しアセットの編集やアニメーション制作を可能にするプラグイン!

    2018-09-07

  3. Odyssey Beta - Unreal Engine上で2Dアニメーションを作成する為のプラグイン!最新映像が公開!

    2023-07-19

  4. Allright Animation Rig 2.0 - UE4上でリギングとアニメーション作成ができるプラグイン!UE4マーケットプレイスにて正式リリース!

    2018-10-03

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る