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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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TFlow - フリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成...

Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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FluXY - GPUにより高速・軽量動作するUnity向け2.5D流体シミュレ...

Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!

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ShaderGlass v0.5 - レトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上に...

Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Kelly Vawter Summer 2016 Animation Reel - 「オーバーウォッチ」ショートフィルム等をてがけたBlizzardのアニメーターによる2016年夏リール!

Blizzard EntertainmentのシネマティックアニメーターKelly Vawter氏による2016年夏アニメーションリール!「オーバーウォッチ」ショートフィルムのショットが幾つか確認できます。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Summer 2016 Animation Reel

素敵!
Kelly氏は AnimSchool出身で、2015年10月からBlizzard Entertainmentで働いています。


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