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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Keyframe MP - 自由なフレーム制御!高速動作!リファレンス動画再生に最適なアニメーター向けメディアプレイヤー!

この記事は約1分27秒で読めます

ソフトウェアデベロッパーChris Zurbrigg氏による アニメーター向けの動画プレイヤー! Keyframe MP フレームの制御が自由自在!外部ソフトとタイムライン連携! リファレンス動画の視聴を手堅くサポート!

プレイブラスト/リファレンスビューア キーフレームMPはアニメーター者のニーズを満たすように設計されたコンパクトでありながらパワフルなメディアプレーヤーです。 (音声付き)スクラブが含ま特徴は、単一のフレームのステップ実行、調整可能な再生範囲やブックマークはキーフレームMPプレイブラストおよび表示リファレンス映像に最適なプレーヤーに役立つ。 カスタマイズ可能なユーザーインターフェース、変数スクラブ、便利なホットキーなどを備え、あなたの視聴体験を制御できる。 RAMキャッシュと、フレームがリアルタイム再生と逆方向にスムーズなスクラブを前方とを提供するメモリに格納されている。 キーフレームのMPブックマークを使用してビデオに関心の特定の領域を追跡する。シングルフレームのブックマークは、フレーム間のステッピングを含め、キーとポーズへの迅速なアクセスを提供します。レンジブックマークは選択された再生範囲を管理し、復元します。すべてのブックマークをファイルに保存し、後のセッションで復元することができます。 ※Google翻訳

クイックスタート

Mayaのタイムラインとプレーヤーを同期

対応OS:Windows 64bit(XPは非対応),MacOSX(Beta版) 価格:$25 USD(支払いはPayPalにて。 アクティベートしない状態だと、体験版として動作します。 体験版制限事項

  • オーディオスクラブ無効
  • ブックマークファイルの保存と読み込みが無効
  • 外部アプリケーションからの接続は拒否
  • 設定可能なブックマーク数の制限
  • DEMOバージョンの警告ウィンドウが時折表示される

軽く触ってみましたが、 高解像度動画のフレームをサクサク制御出来て中々よさげな印象。
アニメーターの方は買う価値があると思いますよー。
※ライセンス周りに商用利用に関して記載されておりますので、プロジェクトへの導入の際はチェックしてくださいね。

是非お試しあれ!

Keyframe MP

Screenshot of zurbrigg.com

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