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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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TFlow - フリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成...

Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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FluXY - GPUにより高速・軽量動作するUnity向け2.5D流体シミュレ...

Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!

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ShaderGlass v0.5 - レトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上に...

Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Inkscape 1.0 - 無料&オープンソースのベクター画像編集ソフト!正式版が遂にリリース!Win&Mac&Linux

2003年から開発が続けられている老舗のオープンソースベクターグラフィックソフト「Inkscape」の正式版 v1.0 が遂にリリースされました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


  • テーマのサポートとその他の新しいカスタマイズオプション
  • より良いHiDPI(高解像度)画面サポート
  • 署名および公証された.dmgファイルによるmacOSのネイティブサポート
  • デフォルトで左上隅の原点を調整
  • キャンバスの回転とミラーリング
  • オブジェクトのキャンバス上の配置
  • 分割ビューとX線モード
  • 感圧グラフィックスタブレットで編集可能な可変幅のストロークを描画するためのPowerPencil
  • 新しいPNGエクスポートオプション
  • 線画をベクトル化するための統合された中心線トレース
  • 検索可能な記号ダイアログ
  • 新しいライブパス効果(LPE)選択ダイアログ
  • 新しいコーナー(フィレット/面取り)LPE、(可逆)ブール演算LPE(実験的)、オフセットLPEおよび測定セグメントLPE(およびその他!)
  • パス操作、多数のパスの選択解除、およびグループ化/グループ解除がはるかに高速になりました
  • 大幅に改善されたテキストの行の高さの設定
  • 可変フォントのサポート(pangoライブラリバージョン> = 1.41.1でコンパイルされた場合のみ)
  • ブラウザ互換のフローテキスト
  • 拡張プログラミングインターフェイスが更新され、多くの新しいオプションが追加されました – 注:これは重大な変更をもたらします。一部のサードパーティ拡張は、Inkscape 1.0で動作するように更新する必要があります
  • 拡張機能のPython 3サポート

かなり昔からあるソフトですが、まだバージョン1.0になっていなかったとは…驚きでした。無料でここまで多機能なソフトは無いですから、興味のある方は是非チェックしてみてください。

リリースノート全文Release notes/1.0 – Inkscape Wiki
ダウンロードはこちらからDownload Inkscape 1.0 | Inkscape

リンク

Introducing Inkscape 1.0 | Inkscape

Draw Freely | Inkscape

Screenshot of inkscape.org

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