ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

続きを読む

uvFactory for Blender - UVを自動的に展開してくれるGe...

SpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!

続きを読む

FT Anim Picker - BlenderとMaya向けのアニメーションピ...

3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!

続きを読む

MOUVAL Timeline v1.9-beta - 完全無料!ログイン&アカ...

Damian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!

続きを読む

Sunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャルボ...

Bonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!

続きを読む

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

KIT OPS BEVEL - 数クリックするだけで法線マップを使った偽のベベルと摩耗したエッジを追加出来るBlenderアドオン!

この記事は約1分25秒で読めます

KIT OPSなどのアドオンシリーズでお馴染みChipp Walters氏による、数クリックするだけで法線マップを使った偽のベベルと摩耗したエッジを追加出来るBlenderアドオン「KIT OPS BEVEL」がリリースされました。


プロモーション

CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Introducing KIT OPS BEVEL addon for Blender

UVなしのBlenderオブジェクトで使用して素晴らしいレンダリングベベルをすばやく作成するためのKITOPSBEVELの紹介。

BEVELを理解するには、リアルなオブジェクトを作成するための最後の最も重要なステップの1つが、最終製品に小さなベベルを追加することであることを理解する必要があります。

これらの小さなベベルは光を捕らえ、何かが本物であることを目に伝えます。Blenderには、いくつかのモデルに最終的なベベルを追加するために使用できるベベルモディファイヤがあります。ただし、残念ながら、多くのモデルでは、サーフェストポロジを破壊し、厄介なレンダリングアーティファクトを発生させることなく、ベベルモディファイヤを使用できません。じゃあ何をすればいいの?

さて、レンダリングのトリックを使用して「偽のベベル」を作成することができ、実際にはさらに多くのことができます。これを行うと、モデルにジオメトリを追加しないという追加の利点が得られます

したがって、KIT OPS BEVELで行ったことは、同じ魔法のビットを使用して、EEVEEとCyclesの両方をレンダリングするオブジェクトにベベルを追加する単純なシステムを作成することです。

このアドオンがあれば、ポチポチとクリックしていくだけで、UV展開、ベイキング、マテリアル効果の追加が簡単に行えます。

動画マニュアル

KIT OPS BEVELはBlender marketやGumroadから
$20で購入する事ができます。是非チェックしてみてください。

リンク

KIT OPS BEVEL – Blender Market

KIT OPS BEVEL | Gumroad


プロモーション


関連記事

  1. Blender 3.0 Beginner Geometry Nodes Tutorial - 成長するアニメーションも可能な植物モデルを作るBlender 3.0 Geometry Nodesチュートリアル動画!

    2021-12-01

  2. Procedural hatching and manga shaders for EEVEE - Kristof Dedene氏によるプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーをBlenderで構築するチュートリアル!完成データは無償配布中!

    2020-12-04

  3. 3d Scan Your Face and Create a Pumpkin - 自顔を3Dスキャンしオリジナルパンプキンを作るチュートリアル映像!

    2014-11-13

  4. Procedural Fish Animation - Blender 3.0のGeometry Nodesを使ってプロシージャルな魚のアニメーションを作るチュートリアル動画が公開!

    2022-02-03

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る