スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

【PR】Architectural Visualization Training...

Blenderのインストラクターで10年以上の経験を持つ3DアーティストのDeville Julien氏によるBlenderを使用した建築ビジュアライズトレーニングコース「Architectural Visualization Training」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

MeshRipple: Structured Autoregressive Ge...

華中科技大学、ミュンヘン工科大学、および独立研究者による研究チームらが発表した技術「MeshRipple: Structured Autoregressive Generation of Artist-Meshes」のご紹介!自己回帰型3Dメッシュ生成における「破綻しやすさ」という根本的な問題に対しての新しい生成アプローチ!

続きを読む

TRELLIS 2 - Microsoftが1枚の画像から複雑かつシャープなトポ...

Microsoft Research、清華大学、中国科学技術大学などの研究チームが1枚の画像から複雑かつシャープなトポロジー・PBRマテリアルを備えた高品質な3Dアセットを生成する技術「TRELLIS 2」をオープンソース公開しました!

続きを読む

Blemish Pro Vol.2 - より作品をリアルに見せるグランジマップを...

The Pixel Labがより作品をリアルに見せるグランジマップを150以上収録したアセットパック「Blemish Pro Vol.2」を公開しました!ニュースレターに登録することで無料で入手可能です!

続きを読む

mocopi Professional mode & XYN Motion St...

ソニーの最新モーションキャプチャー「mocopi Professional mode(12点版)」と編集ソフト「XYN Motion Studio」を徹底検証。通常版との比較&使い勝手や精度などをレビューします!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Krita 4 - 無料の2Dお絵かきソフト!新バージョンがリリース!SVGVector、テキストツール、Pythonスクリプト、新ブラシ、高速化など

この記事は約5分3秒で読めます

無料・オープンソースの2Dお絵かきソフト「Krita 4」がリリース!最近はベータ版も公開されてたのでご存知の方は多いはず。遂に正式リリースですね。

Krita 4 | New features

Krita 4.0

  • SVG Vectorツール

    ODGへの事前の依存ではなく、デフォルトでベクトルレイヤーでSVGを使用します。 SVGはそこにあるベクターグラフィックスで最も広く使われているオープンフォーマットです。 「純粋な」ベクトルデザインアプリケーションで使用されるSVG on Kritaは、現在、グラデーションと透明度をサポートしています。
  • ベクターツールUXの改善
    ベクターアーティストのワークフローを研究するために多くの時間を費やし、ツールの仕組みに対するユーザーエクスペリエンスを向上させました。
  • 新テキストツール
    テキストツールの使い勝手が大幅に向上しました。 このツールは信頼性が高くなるように書き直され、将来の拡張のためのより良い基盤を備えています。 SVG標準(旧ODTではなく)にも準拠しているため、より多くの設計アプリケーションと互換性があります。
  • Pythonスクリプト
    新しいPythonスクリプトエンジンが付属。画像の作成と操作、ドッカーの追加、メニューへの入力など、コードのスニペットを書くことができます。
  • Pythonのプラグインマネージャー
    アクティブなPythonスクリプトを管理します。 Settings-> Configure Krita-> Python Plugin Managerを介してあります。 アクティブ化されたプラグインは、tools-> scriptsを介してアクセスできます。
  • バックグラウンドセーブ
    Kritaが15分ごとに自動保存する間、フリーズはありません。
  • 新しいKPLカラーパレットのフォーマットと改良されたパレットドッカー
    Krita 3のパレットドッカーは8bit sRGBしか扱えません。 新しいカラーパレットファイル形式を設計しました。 KPLファイル形式は、Kritaが処理できる色を格納することができます。 この新しいファイル形式では、色をグループ化することもできます。 ファイル形式は、xmlが入ったZIPファイルで構成されています。
  • ブラシエディタエディタの改良とライブプレビュー
    ブラシプリセットエディタを大幅に改良して、使いやすく理解しやすくなりました。 ブラシエディタには、設定を変更しているときにライブアップデートを表示するためのプレビューエリアがあります。 これにより、スクラッチパッドを使用するよりも、ブラシの作成と編集が容易になります。
  • 大きなブラシサイズ
    Krita 3では、1,000pxのブラシサイズの制限があります。 Krita 4では、この制限を設定から上げて最大10,000pxにすることができます。 
  • 新ブラシを搭載
    クリッタが有名なものが1つあれば、それは幅広い種類のブラシです。Pepper and Carrot,の作成者であるDavid Revoyは、このバージョンに独自のブラシセットを追加しました。
  • 新しいColorize Maskツール
    ラインアート画像の領域を色ですばやく簡単に塗りつぶすことができます。

  • マスクブラシ
    マスクされたブラシは、2つのブラシを異なる方法で組み合わせることによって作成されます。 乗算演算を使用してそれらを組み合わせると、両方の組み合わせが得られます – 完全に新しいブラシです!
  • ピクセルグリッド
    Andrew Kamakin氏はこの新機能を追加しました.800%を超えてズームするとピクセルグリッドが表示されるようになりました(ズーム率と色は設定可能です)。 ピクセルの始まりと終わりを知ることが難しい精密なアートに最適です。
    ズーム率と色は、設定領域で一致させることができます。
  • アイソメトリックグリッド
    アイソメアートワークを支援するために、各軸の角度と間隔を指定します。 グリッド領域には、RectangularまたはIsometricグリッドオプションのオプションがあります。 色とスタイルのように表示する方法もいくつかあります。 このオプションはグリッドドッカーにあります。
  • ポップアップパレットの改善
    フィードバック後にポップアップパレットを少し変更しました。スライダを使ってズーム、プリセットの周りのキャンバスの回転ホイール、ミラーリングとキャンバス専用のクイックボタン、およびズームを100%にリセットする
  • ペインティングアシスタントの改善
    アシスタントをもっと使いやすくしました。ハンドルのレンダリングが改善され、タブレットに使いやすくなりました。ツールオプションでアシスタントの色と不透明度を変更する機能、アシスタントの読み込みと保存に関する修正
  • 新しいフィルタと更新されたフィルタ
    新しいエッジ検出フィルタが作成されました。 これは、マルチスレッド(フィルタ層とフィルタブラシで動作することを意味します)をサポートし、アルゴリズム、強度、さらには特殊なトグルの中から選択して、クールフリンジ効果のアルファチャンネルに適用できるようにします。 
    同じフレームワークを使用して、高さから法線のマップフィルタが追加されました。
    古いエッジ検出と輝度/コントラストカーブが削除されました。
    グラデーションマップフィルタを変更してグラデーションを作成し、このフィルタを適切にkraファイル内に保存します。
  • プリセットドッカーのサムネイルのサイズを変更し、ブラシサイズを表示
    新しいスライダで簡単にブラシプリセットのサイズを変更できます。 
  • レイヤーなしで保存したときの警告の改善
    多くの場合、人々は不適切なファイル形式に保存し、レイヤー(pngイメージとして保存するとき)の精度とレイヤー(jpgイメージとして保存するとき)またはチャネル深度やベクトルオブジェクトなどのより秘密の特徴を失います。 Krita 4.では、ドキュメントにどの機能が存在するのかを知らせる警告システムを実装しましたが、選択したファイル形式に保存することはできません。 安全性を高めるために、ダイアログでは、同時コピーをネイティブKRAファイルとして保存することもできます
  • 新しいダークテーマ
  • パフォーマンスの向上
    Kritaはピクセルブラシエンジンをマルチスレッド化しています。 これは、クリッタがコンピュータのコアごとに別々にダブを計算させ、一緒に動作させることができるほどスマートになったことを意味します。 パフォーマンス設定を使用して、使用する必要があるコアの数をKritaに知らせます。 これらの変更は、今のところピクセルブラシエンジンにのみ影響しますが、この機能は後でカラーの汚れなど他のエンジンにも拡張されます。
    また、すべてのブラシにインスタントプレビューのしきい値プロパティが追加されました。 これにより、以前のバージョンではパフォーマンス向上機能を持たない小さなブラシが高速化します。 インスタントプレビューは、ブラシのサイズが一定量変化すると自動的にオンになります。

  • その他大量のバグ修正

紹介動画はもう一つあります。

Krita 4 Release Video

対応OSはLinux,Mac,Windows
無料で使える高性能2Dお絵かきソフト、是非お試しあれ!
2018/3/22現在は最新版は英語サイトからダウンロード出来ます。ちゃんと日本語GUI切り替え出来ます。

関連リンク

Krita 4.0 Release Notes | Krita
5 Things to Look Forward to in Krita 4.0 | KDE.news
Krita | デジタルでのお絵描きと創造の自由を

関連記事

  1. AutoRemesher 1.0.0-alpha - 超高速で高品質のクワッドポリゴン生成!Dust3D開発者によるオープンソースの自動リメッシュツール!

    2020-08-20

  2. Substance Designer 2018.3 - ユーザーエクスペリエンスの大幅向上!PBRレンダリングノードやレイトレベイク!サブスタンスデザイナーがアップデート!

    2018-12-06

  3. Rumba - 直感的・高速・軽量動作の新たな3Dアニメーション制作ソフト!ティザー映像が公開!クローズドベータテスト中

    2019-12-02

  4. Pomelo v0.0.9 - 手軽に3Dテキストメッシュを生成してSTLやGLTFで出力出来る無料&オープンソースのプログラム!

    2023-05-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る