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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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KUBO/クボ 二本の弦の秘密 メイキング映像 - 驚愕のストップモーション撮影風景!

この記事は約45秒で読めます

「コララインとボタンの魔女 3D」などでお馴染みのアニメーションスタジオによる新作映画『KUBO/クボ 二本の弦の秘密』のメイキング動画が公開。ストップモーション…凄い

「KUBO/クボ 二本の弦の秘密」メイキング映像

凄いなぁ…
国内での上映は…無いのかな…と思ってましたが忘れた頃にやってきました。

映画自体は海外で結構好評だったみたいですよ。

そういえばKUBOのメイキングは過去にも紹介しておりましたね。
Kubo and the Two Strings Monkey Animation – ストップモーション映画「Kubo and the Two Strings」の猿のアニメーション制作舞台裏映像!

映画『KUBO/クボ 二本の弦の秘密』予告編

映画「KUBO/クボ 二本の弦の秘密(原題:Kubo and the Two Strings)」の国内上映は2017年11月18日より開始!

関連リンク

映画『KUBO/クボ 二本の弦の秘密』公式サイト


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