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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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KUBO/クボ 二本の弦の秘密 メイキング映像 - 驚愕のストップモーション撮影風景!

この記事は約45秒で読めます

「コララインとボタンの魔女 3D」などでお馴染みのアニメーションスタジオによる新作映画『KUBO/クボ 二本の弦の秘密』のメイキング動画が公開。ストップモーション…凄い

「KUBO/クボ 二本の弦の秘密」メイキング映像

凄いなぁ…
国内での上映は…無いのかな…と思ってましたが忘れた頃にやってきました。

映画自体は海外で結構好評だったみたいですよ。

そういえばKUBOのメイキングは過去にも紹介しておりましたね。
Kubo and the Two Strings Monkey Animation – ストップモーション映画「Kubo and the Two Strings」の猿のアニメーション制作舞台裏映像!

映画『KUBO/クボ 二本の弦の秘密』予告編

映画「KUBO/クボ 二本の弦の秘密(原題:Kubo and the Two Strings)」の国内上映は2017年11月18日より開始!

関連リンク

映画『KUBO/クボ 二本の弦の秘密』公式サイト

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