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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Light Tracer Render 2.0 - 物理ベースのGPUレンダリングソフト新バージョン!コースティクスモードや透明な影、メッシュ発光、反射キャッチャーに対応!無料&商用OKなブラウザ版も!

この記事は約3分22秒で読めます

ロシアのLight Engine LLCにより開発されている物理ベースのGPUレンダリングソフト「Light Tracer Render」のバージョン2.0がリリースされました!Windows や macOSに対応する他、無料&商用利用も可能なWebブラウザ版もあります!

Light Tracer Render とは

ロシアのLight Engine LLCにより開発&公開しているGPUを活用した物理ベースレンダリングソフトです。フォトリアルな仕上がりを得意とし、シンプルでわかりやすいインターフェイスが特徴的です。

Light Tracer Renderの特徴
  • 直感的でユーザーフレンドリーなGUI
  • すばらしい高品質なビジュアルをすばやく作成可能
  • リアルタイムGPUレイトレーシングで高速描画
  • 2種類の提供形態:単体動作するスタンドアロン(ネイティブ)版と、ブラウザ上で動作するWebバージョン

Light Tracer Render 2.0

  • Causticモード/パスガイド:高速にコースティクス表現が可能に(デフォルトOFFなので有効にする必要がある)
  • 透明な影:透過シャドウ手法により半透明オブジェに対する影の描画が正確になった為、車内・室内などの表現の幅が広がりました
  • メッシュエミッター:任意のオブジェクトをメッシュライトとして扱うことが可能に
  • IESプロファイルのサポート:IESと呼ばれる形式の業界標準ファイルをサポート
  • 物理ベースの誘電体コート:クリアコートモデルが物理的に正しいレイヤードモデルに
  • 新しいシャドウキャッチャー:反射をキャプチャする新しいリフレクションキャッチャーが利用可能
  • その他の改善
    • ジオメトリビルダー/拡張フロア:モデリングウィジェットを提供
    • テクスチャスロットのUIが大幅改善
    • カメラスロットがサポート
    • オブジェクトの可視性状態

新機能一覧:Light Tracer Render 2.0. We are proud to announce Light Tracer… | by Light Tracer Render | Oct, 2021 | Medium

従来のパストレーシングと「Causticモード」を使用したレンダリング比較

Light Tracer Renderのライセンス・価格・動作条件

フリープラン月額プラン年額プラン永久ライセンス
無料$9/月$7/月×12$99
ネイティブ:使用不可
Web:制限あり
ネイティブ:フル機能
Web:フル機能
ネイティブ:フル機能
Web:フル機能
ネイティブ:フル機能
Web:制限あり
個人利用OK
商用利用OK
一部機能制限あり
メールサポート無し
1 フローティングライセンス
常に最新ビルド
メールサポート有り
1 フローティングライセンス
常に最新ビルド
メールサポート有り
1 フローティングライセンス
マイナーアップグレードのみ
メールサポート有り
スタンドアロン(ネイティブ)バージョン

有料のLight Tracer Renderのスタンドアロン(ネイティブ)バージョンは、Windows 10(64ビット)とmacOS Catalina以降(10.15以降)の両方で使用できます。
対応フォーマット:glTF、GLB、OBJ、STL、FBX、DAE、STEP、IGES、3DM、VOX
スタンドアロン版は公式サイトのトップからダウンロード可能:Light Tracer Render • 3D Rendering Software • Physically-based GPU renderer

Webバージョン

Webバージョンに関しては、互換性のあるWebブラウザ(Chrome、Firefox、Edge、Operaなど)の任意のデスクトップOS(Windows、Linux、macOSを含む)で動作します。
※ネイティブ版に比べ機能が制限されます。
対応フォーマット:glTF、GLB、OBJ、STL、VOX
Web版直リンク:Light Tracer Render Web Version

前のバージョンよりかなりパワーアップシている印象を受けました。反射キャッチャーは便利で良いですね!
無料のWeb版の他に、14日間使えるトライアル版(フル機能)もありますので、是非チェックしてみてください!

リンク

Light Tracer Render • 3D Rendering Software • Physically-based GPU renderer

Screenshot of lighttracer.org

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