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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Look At Actor - 超手軽にBPで使用可能な視線追従コンポーネントを扱えるUnreal Engine 5向け無料プラグイン!

この記事は約1分14秒で読めます

Cyrus365.comによる、Unreal Engine 5向けの手軽に使えるLook Atコンポーネントプラグイン「Look At Actor」が無料公開されています。

Look At Actor

オフセットとスムーズな回転で、オブジェクトを簡単に他の人に見せることができます。シンプルで使いやすい。

  • ゲーム内のオブジェクトを常に別のオブジェクトに対面させ、追跡させることができます。
  • シンプルで使いやすいインターフェイスで、素早くセットアップと設定が可能。
  • カスタマイズ可能なオフセット位置により、見ているオブジェクトの正確な位置決めが可能。
  • ダイナミックなキャラクタのインタラクションやダイナミックなカメラビヘイビアなどの作成に最適。
  • 補間によるスムーズな回転で、自然で流れるような動きを実現。
  • 複雑なスクリプトや手動調整とはお別れです。
  • アイコンタクトやフォーカスアテンションを作成することで、キャラクターとのインタラクションを強化。
  • ダイナミックなカメラビヘイビアを作成して、プレイヤー体験を向上。
  • 直感的なブループリント ノードにより、Unreal Engine プロジェクトにシームレスに統合。
  • 複雑なスクリプトや手動調整が不要なため、開発時間を短縮できます。
  • Unreal Engine の最新バージョンと互換性があり、最高の互換性を実現。
  • 定期的なアップデートと献身的なサポートにより、スムーズな体験が保証されます。

標準のLook At Functionと比較してかなり簡単な設定でLook Atが実装ができます。
設定項目は、ターゲットのアクターと、オフセット、追従スピードのみ。
これは便利なのでおすすめですよ!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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