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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Look At Actor - 超手軽にBPで使用可能な視線追従コンポーネントを扱えるUnreal Engine 5向け無料プラグイン!

この記事は約1分14秒で読めます

Cyrus365.comによる、Unreal Engine 5向けの手軽に使えるLook Atコンポーネントプラグイン「Look At Actor」が無料公開されています。

Look At Actor

オフセットとスムーズな回転で、オブジェクトを簡単に他の人に見せることができます。シンプルで使いやすい。

  • ゲーム内のオブジェクトを常に別のオブジェクトに対面させ、追跡させることができます。
  • シンプルで使いやすいインターフェイスで、素早くセットアップと設定が可能。
  • カスタマイズ可能なオフセット位置により、見ているオブジェクトの正確な位置決めが可能。
  • ダイナミックなキャラクタのインタラクションやダイナミックなカメラビヘイビアなどの作成に最適。
  • 補間によるスムーズな回転で、自然で流れるような動きを実現。
  • 複雑なスクリプトや手動調整とはお別れです。
  • アイコンタクトやフォーカスアテンションを作成することで、キャラクターとのインタラクションを強化。
  • ダイナミックなカメラビヘイビアを作成して、プレイヤー体験を向上。
  • 直感的なブループリント ノードにより、Unreal Engine プロジェクトにシームレスに統合。
  • 複雑なスクリプトや手動調整が不要なため、開発時間を短縮できます。
  • Unreal Engine の最新バージョンと互換性があり、最高の互換性を実現。
  • 定期的なアップデートと献身的なサポートにより、スムーズな体験が保証されます。

標準のLook At Functionと比較してかなり簡単な設定でLook Atが実装ができます。
設定項目は、ターゲットのアクターと、オフセット、追従スピードのみ。
これは便利なのでおすすめですよ!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com


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