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デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unre...

2025年12月17日に富士ソフトアキバプラザ 5F アキバホールにて開催される無料のイベント「デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unreal Engineによる衣服シミュレーション」のご紹介!CLO/Marvelous Designer/Unreal Engineを使用した衣装制作の最先端表現技法を解説する無料イベントですよ!!

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Look At Actor - 超手軽にBPで使用可能な視線追従コンポーネントを扱えるUnreal Engine 5向け無料プラグイン!

この記事は約1分14秒で読めます

Cyrus365.comによる、Unreal Engine 5向けの手軽に使えるLook Atコンポーネントプラグイン「Look At Actor」が無料公開されています。

Look At Actor

オフセットとスムーズな回転で、オブジェクトを簡単に他の人に見せることができます。シンプルで使いやすい。

  • ゲーム内のオブジェクトを常に別のオブジェクトに対面させ、追跡させることができます。
  • シンプルで使いやすいインターフェイスで、素早くセットアップと設定が可能。
  • カスタマイズ可能なオフセット位置により、見ているオブジェクトの正確な位置決めが可能。
  • ダイナミックなキャラクタのインタラクションやダイナミックなカメラビヘイビアなどの作成に最適。
  • 補間によるスムーズな回転で、自然で流れるような動きを実現。
  • 複雑なスクリプトや手動調整とはお別れです。
  • アイコンタクトやフォーカスアテンションを作成することで、キャラクターとのインタラクションを強化。
  • ダイナミックなカメラビヘイビアを作成して、プレイヤー体験を向上。
  • 直感的なブループリント ノードにより、Unreal Engine プロジェクトにシームレスに統合。
  • 複雑なスクリプトや手動調整が不要なため、開発時間を短縮できます。
  • Unreal Engine の最新バージョンと互換性があり、最高の互換性を実現。
  • 定期的なアップデートと献身的なサポートにより、スムーズな体験が保証されます。

標準のLook At Functionと比較してかなり簡単な設定でLook Atが実装ができます。
設定項目は、ターゲットのアクターと、オフセット、追従スピードのみ。
これは便利なのでおすすめですよ!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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