エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Derelict Corridor Megascans Sample - Qui...

Quixelが新たなMegascansサンプルUEプロジェクトファイル「Derelict Corridor」をFab上で無料公開しました!

続きを読む

【PR】Full Process of Street Night Scene -...

Wingfox StudioによるBlenderを使用した夜のストリートシーン構築チュートリアルコース『Full Process of Street Night Scene』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Pencil Pro v1.0 - ワンクリックで鉛筆画風の見た目を手軽に適用出...

数多くのBlenderアドオンを手掛けるCGMatterによる、鉛筆画風の見た目を手軽に適用出来るBlenderアドオン「Pencil Pro v1.0」がリリースされました!

続きを読む

3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック...

アークシステムワークス開発陣による動画企画「#ASWアカデミー」の再始動企画として「3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック Part3」の動画がYoutube上で公開されました!

続きを読む

VeeDynamics v1.0 Beta - SIGGRAPH 2024論文「...

UVPackmasterなどのアドオンでお馴染みglukoz( @glukozUVP)によるSIGGRAPH 2024論文「Vertex Block Descent(VBD)」を採用した高速&安定の物理シミュレーションBlenderアドオン「VeeDynamics v1.0」のベータ板がリリースされました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

MakeHuman 1.2.0 - 商用利用OKなオープンソースの人体モデル生成ソフト新バージョン!ライセンス変更&Blenderとのライブ通信も可能に!

この記事は約1分47秒で読めます

オープンソースのキャラクター作成ソフトウェア「MakeHuman」のv1.2.0がリリース!Blenderとの連携が強化され、ソースコードはAGPLソースライセンスの下でGitHubで利用可能。


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


MakeHuman 1.2

日本語UIに設定変更できます。
  • 基盤となるコードベースを現在のバージョンのPythonとQtにアップグレード
  • 新しく改善されたBlenderとMakeHumanプラグインforBlenderの統合により、MakeHumanとBlender間のライブ通信が可能になります
  • MakeHumanで使用されるすべてのアセット/メッシュ/シェーダー/マテリアルのライセンスがCC0に変更されました
  • MakeHuman内からアセットをダウンロードできるようになりました!
    サードパーティのコミュニティアセット(メッシュ、ポーズなど)をワンクリックで簡単にダウンロードできます
  • プラグインサポートの改善
  • Windowsマシン用の新しく改良されたインストーラー
  • 1.2.0以降、MakeHumanは32ビットバージョンのWindowsをサポートしなくなりました。

新しいBlender統合:Blender用Makehumanプラグイン(MPFB)

改良されたスキンシェーダーを使用して、MakeHumanから直接ワンクリックでインポート!
キャラクターをファイルに保存/エクスポートしなくても、MakeHumanの実行中のインスタンスからキャラクターを直接フェッチできるようになりました。

ライセンスの変更

Makehumanのライセンスは、より包括的で寛容なものに変更されました。新しいライセンスの全文はここにあります:makehuman/LICENSE.md at master · makehumancommunity/makehuman

要約すると、makehumanに含まれ、makehumanによって生成されたアセットは、どのように入手してもCC0であることが明らかになりました。
ライセンス変更の説明はここにあります:FAQ:What changed regarding the license in 2020? – MakeHuman Community Wiki

Gamefromscratchによるレビュー


リリースノートはこちら:Releases:120 – MakeHuman Community Wiki

Makehumanは64bitのWindows、またはLinuxに対応しています。
そのまま使うも良し、スカルプトのベースメッシュにするも良し、入れておいて損はないですよー。是非チェックしてみてください。

リンク

www.makehumancommunity.org

Screenshot of www.makehumancommunity.org


プロモーション


関連記事

  1. NUKE Non-commercial - 定番コンポジットソフト『NUKE』の非商用向け無料版がリリース!

    2015-04-16

  2. Blender 2.80 Release Candidate - 遂にベータ期間を終えリリース候補版の配布が開始されました!

    2019-07-12

  3. List Fusen - 付箋ツールよオサラバ!リスト管理できるテキストエディタ!Win

    2017-11-14

  4. TextureLab v0.1.0 Beta - オープンソース&無料のノードベースプロシージャルテクスチャ生成ツール!Win&Linux

    2019-11-19

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る