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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

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Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence ...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

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Making of The Witcher 3: Wild Hunt - プロのスタントチーム「StuntForces」による「ウィッチャー3」シネマティックトレーラーのメイキング映像!

この記事は約36秒で読めます

プロのスタントマンで構成されたチーム「StuntForces」による
オープンワールドRPG「ウィッチャー3 ワイルドハント」CGIトレーラーのモーションキャプチャー風景にフォーカスしたメイキング映像!
Making of The Witcher 3: Wild Hunt

トレーラー本編はこちら

StuntForces

Screenshot of www.stuntforces.com

PC/PS4/XBOXONEで2014年発売予定!
非常に楽しみですね!

日本語版はPS4版とXBOXONE版がスパイク・チュンソフトから発売予定です。

日本語のアナウンストレーラー

ウィッチャー3 ワイルドハント公式サイト

Screenshot of www.spike-chunsoft.co.jp

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