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MARI 2.6 - 物理ベースシェーディング!Alembic対応!HDR環境照明!映像業界で広く使われるThe Foundryの3Dペイントソフトウェア!ゲーム業界へのシェア拡大を目指した新バージョン!

この記事は約1分30秒で読めます

MARI 2.6

MARI 2.6

The Foundryの3Dペイントソフトウェア新バージョン!
MARI 2.6がリリースされました!
今回のVerUPでゲーム業界へのシェア拡大を狙っているみたいですね!


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


 

Mari 2.6 新機能紹介映像

アレンビック(Alembic)対応!

CGシーン業界標準を目指すファイルフォーマット
Alembicに対応!アニメーションキャッシュも読み込めるので、
モーションの付いたモデルにもペイントが出来る!

物理ベースシェーディング!とシェーダーレイヤー

ゲームエンジンに近い完全なGLSLシェーディングシステム!
今後のトレンド物理ベースシェーディング!
シェーダーレイヤー機能により複雑に入り組んだ質感を自由制御!

イメージベースドライティング!

HDR画像等を使って環境ライティングが可能に!

テクスチャの転送機能!

Ptexを使い別のUVマッピングへテクスチャ情報を転送可能に!

 


今回のUpdateはゲーム屋さんにとって非常に嬉しいですね!

    最小システム要件

  • 対応OS:Windows 7 64bit ,Mac OS X 10.8.5以降,Linux 64-bit
  • 価格:1463ユーロ,2013米ドル, 約21万円
  • CPU:クアッドコアプロセッサー
  • ディスク容量:250GB以上のディスクスペース(キャッシュと一時ファイルに使用。小規模なプロジェクトで作業している場合は50GB以上)
  • メモリ:4GB RAM
  • ディスプレイ解像度:1680 x 1050 pixel
  • GPU:NVIDIAまたはAMDのグラフィックカード(1GB以上のRAM,OpenGL3.2対応
    ※ディスプレイスメントマップのプレビューにはOpenGL4.0以上対応のカードが必要。

15日使える体験版もあります!
是非お試しあれ!
The Foundry :: Latest MARI release

Screenshot of www.thefoundry.co.uk

The Foundry | Smart software for creative people

Screenshot of www.thefoundry.co.uk

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