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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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MARI 4.0 - より便利に進化中!The Foundry社の高解像度テクスチャ3Dペイントソフト!新バージョン!

この記事は約33秒で読めます

The Foundry社の高解像度テクスチャ3Dペイントソフト新バージョン!「MARI 4.0」がリリースされたみたい。

Mari 4 – Introduction For Mari 3 Users

最先端だ!おぉ!
という目を引く内容は少なく、全体的に利便性が向上するような細かなアップデートが多いです。
使用者にとってはかなり嬉しいのではないでしょうか?

詳細は公式サイトの方をご確認ください。

Mariには非商用の無料版(Non-Commercial)や、商用OKな機能制限版(Indie)もあります。
そちらもきっと近々Ver4対応されるでしょう。

関連リンク

Mari Update | 3D Texture Painting | Foundry

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