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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Matalogue - 全てのノードツリーを1つのパネルから確認し素早く切り替え可能にする無料のBlenderアドオン!

この記事は約48秒で読めます

Greg Zaal氏による全てのノードツリーを1つのパネルから確認し素早く切り替え可能にする無料のBlenderアドオン「Matalogue」がとても便利そうです。

Matalogue

ノードエディタのツールバーにマテリアルや他のノードツリーのリストを表示するBlenderアドオンです。
これにより、シェーディング中に異なるマテリアルを切り替えたり、複数のシーンで作業中に異なるコンポジットのセットアップを切り替えるのが簡単になります。

Blenderのノードツリーには複数のソースがあります

  • マテリアルとライトのシェーダノード
  • ジオメトリノード
  • 様々なタイプのノードグループ
  • 合成
  • フリースタイルノード(まだサポートされていません)


リストされた項目の1つをクリックすると、ノードエディタがそのツリーに切り替わり、関連するオブジェクトが選択されます。

いやぁこんな便利なアドオンがあったのかぁ!「Matalogue」はBlender 4.2向けアドオン配布ソリューションの「Blender Extensions」や「Github」から無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of extensions.blender.org
Screenshot of github.com

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