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Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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Matalogue - 全てのノードツリーを1つのパネルから確認し素早く切り替え可能にする無料のBlenderアドオン!

この記事は約48秒で読めます

Greg Zaal氏による全てのノードツリーを1つのパネルから確認し素早く切り替え可能にする無料のBlenderアドオン「Matalogue」がとても便利そうです。

Matalogue

ノードエディタのツールバーにマテリアルや他のノードツリーのリストを表示するBlenderアドオンです。
これにより、シェーディング中に異なるマテリアルを切り替えたり、複数のシーンで作業中に異なるコンポジットのセットアップを切り替えるのが簡単になります。

Blenderのノードツリーには複数のソースがあります

  • マテリアルとライトのシェーダノード
  • ジオメトリノード
  • 様々なタイプのノードグループ
  • 合成
  • フリースタイルノード(まだサポートされていません)


リストされた項目の1つをクリックすると、ノードエディタがそのツリーに切り替わり、関連するオブジェクトが選択されます。

いやぁこんな便利なアドオンがあったのかぁ!「Matalogue」はBlender 4.2向けアドオン配布ソリューションの「Blender Extensions」や「Github」から無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of extensions.blender.org
Screenshot of github.com

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