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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Matalogue - 全てのノードツリーを1つのパネルから確認し素早く切り替え可能にする無料のBlenderアドオン!

この記事は約48秒で読めます

Greg Zaal氏による全てのノードツリーを1つのパネルから確認し素早く切り替え可能にする無料のBlenderアドオン「Matalogue」がとても便利そうです。

Matalogue

ノードエディタのツールバーにマテリアルや他のノードツリーのリストを表示するBlenderアドオンです。
これにより、シェーディング中に異なるマテリアルを切り替えたり、複数のシーンで作業中に異なるコンポジットのセットアップを切り替えるのが簡単になります。

Blenderのノードツリーには複数のソースがあります

  • マテリアルとライトのシェーダノード
  • ジオメトリノード
  • 様々なタイプのノードグループ
  • 合成
  • フリースタイルノード(まだサポートされていません)


リストされた項目の1つをクリックすると、ノードエディタがそのツリーに切り替わり、関連するオブジェクトが選択されます。

いやぁこんな便利なアドオンがあったのかぁ!「Matalogue」はBlender 4.2向けアドオン配布ソリューションの「Blender Extensions」や「Github」から無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of extensions.blender.org
Screenshot of github.com

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