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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Matalogue - 全てのノードツリーを1つのパネルから確認し素早く切り替え可能にする無料のBlenderアドオン!

この記事は約48秒で読めます

Greg Zaal氏による全てのノードツリーを1つのパネルから確認し素早く切り替え可能にする無料のBlenderアドオン「Matalogue」がとても便利そうです。

Matalogue

ノードエディタのツールバーにマテリアルや他のノードツリーのリストを表示するBlenderアドオンです。
これにより、シェーディング中に異なるマテリアルを切り替えたり、複数のシーンで作業中に異なるコンポジットのセットアップを切り替えるのが簡単になります。

Blenderのノードツリーには複数のソースがあります

  • マテリアルとライトのシェーダノード
  • ジオメトリノード
  • 様々なタイプのノードグループ
  • 合成
  • フリースタイルノード(まだサポートされていません)


リストされた項目の1つをクリックすると、ノードエディタがそのツリーに切り替わり、関連するオブジェクトが選択されます。

いやぁこんな便利なアドオンがあったのかぁ!「Matalogue」はBlender 4.2向けアドオン配布ソリューションの「Blender Extensions」や「Github」から無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of extensions.blender.org
Screenshot of github.com

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