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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Material Composer - 便利なノードやマテリアルライブラリ!汚し埃エフェクトなどでBlenderのマテリアル制作を支援してくれるアドオン!

この記事は約1分23秒で読めます

Baraa Khaled氏によるBlenderのマテリアル制作を支援してくれるアドオン『Material Composer』がリリースされました!

Material Composer

Material Composerは、マテリアルの作成プロセスを完全に変える全く新しいBlenderアドオンです。その4つの強力な機能により、Material Composerはあなたのシーンを全く新しいレベルへと導きます。膨大なマテリアルライブラリに没頭し、ノードグループ内の画像テクスチャをシームレスに変更し、画像テクスチャのカスタマイズの選択肢を広げ、デカールを楽に組み込めます。Material Composerは無限の可能性を引き出し、あなたのBlenderプロジェクトを向上させます。では、それぞれの機能を詳しく見ていきましょう。

  • マテリアルライブラリ:85種類以上のプロシージャルおよびセミプロシージャルマテリアルとユーザーフレンドリーなインターフェイス、ワンクリックでノードグループに統合、思い通りにカスタマイズ可能なパラメータ
  • エフェクト:リアリズムとディテールを加えることができる、ホコリの粒子、雨のしずく、ペイントエフェクトなど
  • イメージエディタ:ノードグループに入り、イメージテクスチャノードを手動で検索する必要がなくなる
  • イメージテクスチャブースター:テクスチャウェブサイトからダウンロードしたテクスチャマップを簡単に選択し、その名前に基づいて自動的にノードグループに追加することが可能
  • イメージ・テクスチャ・ブースターのノード・グループ:画像テクスチャを自由に操作
  • デカール:デカールの配置や外観を完全にコントロール

「Material Composer」はBlender Marketにて$99.99で販売中で、この価格はリリース記念の$30割引が適用されています。おそらく通常価格は$129.99になると思います。気になる方は早めに購入したほうが良さそうですね。少々お高めのアドオンですが…。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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