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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Material Composer - 便利なノードやマテリアルライブラリ!汚し埃エフェクトなどでBlenderのマテリアル制作を支援してくれるアドオン!

この記事は約1分23秒で読めます

Baraa Khaled氏によるBlenderのマテリアル制作を支援してくれるアドオン『Material Composer』がリリースされました!

Material Composer

Material Composerは、マテリアルの作成プロセスを完全に変える全く新しいBlenderアドオンです。その4つの強力な機能により、Material Composerはあなたのシーンを全く新しいレベルへと導きます。膨大なマテリアルライブラリに没頭し、ノードグループ内の画像テクスチャをシームレスに変更し、画像テクスチャのカスタマイズの選択肢を広げ、デカールを楽に組み込めます。Material Composerは無限の可能性を引き出し、あなたのBlenderプロジェクトを向上させます。では、それぞれの機能を詳しく見ていきましょう。

  • マテリアルライブラリ:85種類以上のプロシージャルおよびセミプロシージャルマテリアルとユーザーフレンドリーなインターフェイス、ワンクリックでノードグループに統合、思い通りにカスタマイズ可能なパラメータ
  • エフェクト:リアリズムとディテールを加えることができる、ホコリの粒子、雨のしずく、ペイントエフェクトなど
  • イメージエディタ:ノードグループに入り、イメージテクスチャノードを手動で検索する必要がなくなる
  • イメージテクスチャブースター:テクスチャウェブサイトからダウンロードしたテクスチャマップを簡単に選択し、その名前に基づいて自動的にノードグループに追加することが可能
  • イメージ・テクスチャ・ブースターのノード・グループ:画像テクスチャを自由に操作
  • デカール:デカールの配置や外観を完全にコントロール

「Material Composer」はBlender Marketにて$99.99で販売中で、この価格はリリース記念の$30割引が適用されています。おそらく通常価格は$129.99になると思います。気になる方は早めに購入したほうが良さそうですね。少々お高めのアドオンですが…。是非チェックしてみてください!

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Screenshot of blendermarket.com

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