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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Material Composer - 便利なノードやマテリアルライブラリ!汚し埃エフェクトなどでBlenderのマテリアル制作を支援してくれるアドオン!

この記事は約1分23秒で読めます

Baraa Khaled氏によるBlenderのマテリアル制作を支援してくれるアドオン『Material Composer』がリリースされました!

Material Composer

Material Composerは、マテリアルの作成プロセスを完全に変える全く新しいBlenderアドオンです。その4つの強力な機能により、Material Composerはあなたのシーンを全く新しいレベルへと導きます。膨大なマテリアルライブラリに没頭し、ノードグループ内の画像テクスチャをシームレスに変更し、画像テクスチャのカスタマイズの選択肢を広げ、デカールを楽に組み込めます。Material Composerは無限の可能性を引き出し、あなたのBlenderプロジェクトを向上させます。では、それぞれの機能を詳しく見ていきましょう。

  • マテリアルライブラリ:85種類以上のプロシージャルおよびセミプロシージャルマテリアルとユーザーフレンドリーなインターフェイス、ワンクリックでノードグループに統合、思い通りにカスタマイズ可能なパラメータ
  • エフェクト:リアリズムとディテールを加えることができる、ホコリの粒子、雨のしずく、ペイントエフェクトなど
  • イメージエディタ:ノードグループに入り、イメージテクスチャノードを手動で検索する必要がなくなる
  • イメージテクスチャブースター:テクスチャウェブサイトからダウンロードしたテクスチャマップを簡単に選択し、その名前に基づいて自動的にノードグループに追加することが可能
  • イメージ・テクスチャ・ブースターのノード・グループ:画像テクスチャを自由に操作
  • デカール:デカールの配置や外観を完全にコントロール

「Material Composer」はBlender Marketにて$99.99で販売中で、この価格はリリース記念の$30割引が適用されています。おそらく通常価格は$129.99になると思います。気になる方は早めに購入したほうが良さそうですね。少々お高めのアドオンですが…。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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