パーティクルナイト セガエフェクトデザイナー育成事例 パネルディスカッション&懇親会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

State of 3D 2025 - 全世界の3Dアーティスト向けアンケート調査...

Andrew Price氏が全世界の3Dアーティスト向けアンケート調査「State of 3D 2025」を実施中です!

続きを読む

Blender Fes 2025 AW - 第5回となるBlender 特化の技...

2025年9月27・28日にCGWORLD(ボーンデジタル)主催のBlender系大型勉強イベント第5回『Blender Fes 2025 AW』が開催されます!

続きを読む

Lightweight Defaults - エディターを軽量化し低スペックマシ...

Leon Gameworksが エディターを軽量化し低スペックマシンでの開発などを快適にする無料のUnreal Engine 5プラグイン「Lightweight Defaults」を開発&リリースしました!

続きを読む

XPPen Artist Pro 22 (Gen 2) Review - 高性能...

XPPen社さんの液晶ペンタブレット2025年新製品『Artist Pro 22 (Gen2)』をご提供いただきましたので、軽くレビューさせていただきました。

続きを読む

MeshBlend - スクリーンスペースのメッシュブレンド技術でメッシュの交差...

Tore Lervik氏によるスクリーンスペースでメッシュブレンドが可能なUnreal Engine 5向けプラグイン「MeshBlend」のご紹介!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Maya Python 完全リファレンスガイド (仮題) (Maya Python for Games and Film) - Maya&Pythonを解説した唯一の日本語書籍が登場!

この記事は約2分20秒で読めます

MAYA PYTHON for Games and Film

MAYA PYTHON 完全リファレンスガイド(仮題)

Maya Pythonに焦点を絞った解説書
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python APIの日本語版
Maya Python 完全リファレンスガイド(仮) Maya Python for Games and Film
がボーンデジタルさんから発売されます。
※仮題なので、正式なタイトルが発表され次第修正します。


プロモーション

Blender Fes 2025 AW - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!


Maya & Pythonの日本語解説書は他に存在しないですよね・・これは待ち望んだ人も多いのではないでしょうか?

  • 大型本: 408ページ
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 言語 日本語
  • 発売日: 2013/5/27
  • 商品の寸法: 25.7 x 18.2 x 1.3 cm

予約・購入はAmazonからどうぞ
Maya Python 完全リファレンスガイド (仮題) (Maya Python for Games and Film)

Maya Python完全リファレンスガイド(仮)は、Maya上で実行できるPythonに焦点を当てた唯一の書籍です。

本書は、「Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API」の日本語版です。

内容紹介

Maya上で実行できるPythonに焦点を当てた唯一の書籍
現状のMELからPythonへ移行したい方や、Pythonを覚えてMayaをより効果的に使いたい方にお勧めです。【目次】
PART 1 BASICS OF PYTHON AND MAYA
CHAPTER 1 Maya Command Engine and User Interface
CHAPTER 2 Python Data Basics
CHAPTER 3 Writing Python Programs in Maya.63
CHAPTER 4 Modules
CHAPTER 5 Object-Oriented Programming in MayaPART 2 DESIGNING MAYA TOOLS WITH PYTHON
CHAPTER 6 Principles of Maya Tool Design
CHAPTER 7 Basic Tools with Maya Commands
CHAPTER 8 Advanced Graphical User Interfaces with QtPART 3 MAYA PYTHON API FUNDAMENTALS
CHAPTER 9 Understanding C++ and the API Documentation.261
CHAPTER 10 Programming a Command.285
CHAPTER 11 Data Flow in Maya327
CHAPTER 12 Programming a Dependency Node

毎度おなじみ洋書版も紹介(英語がOKな人オンリー)
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API

洋書はKindle版もあります。
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for the Maya Python API

こうして見ると日本語版は結構リーズナブル?ですかね。
日本語のKindle版も是非発行してほしいですなぁ。


プロモーション


関連記事

  1. CGWORLD 2017年6月号 vol.226 - 『BLAME!』&『バイオハザード:ヴェンデッタ』特集!2017年5月10日発売!

    2017-05-07

  2. CGWORLD 2016年7月号 vol.215 - 「撮影に学ぶライティングテクニック」&「フォトリアル&ノンフォトゲーム最前線」2016年6月10日発売!

    2016-06-08

  3. ゲームアートと描画の基本:古典技法から最先端テクニックまで - 今までに無かった!ゲームアートに着目した洋書の日本語版がボーンデジタルから登場!

    2014-06-16

  4. ZBrushプロテクニック エキスパートたちのZBrushマジック! - Pixologicのリードアプリケーションエンジニア著書の中~上級者向けZBrushテクニック本!日本語版が登場!

    2013-02-04

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る