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【Houdiniで役⽴つ数学】初⼼者でもわかる『三⾓関数』の使い⽅ - Indy...

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Opsens - 光学(2次元マーカー)×IMUのハイブリッドトラッキングでズ...

Uni-motion後継機種「Opsens」が発表されました!光学(2次元マーカー)×IMUを使用したフルボディトラッキングデバイスです!

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【PR】Create an Anime-Stylized Room in Ble...

環境・プロップ・アーティストのAniket Rawat氏によるBlenderを使用しアニメ風の部屋シーンを制作する解説チュートリアルコース『Create an Anime-Stylized Room in Blender』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

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Mesh2Motion - ブラウザ上で人型や四足歩行の動物などの3Dメッシュへ...

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Rampage Rally 3D Community Challenge - C...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、2025年第2回目となる新コンテストを開催中!今回は乗り物のジャンプシーンを題材としたチャレンジ『Rampage Rally』です。前回同様、今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

MechaGirl Redux - OpenSubDiv and Realtime Importance Sampling リアルタイムエンジン「Kreature」が進化!OpenSubdivと物理ベースシェーディングを実装!

この記事は約55秒で読めます

R&D Engineerのmdavidson氏によるリアルタイムエンジンKreatureが進化!
Pixarのサブディビジョン技術「OpenSubDiv」と物理ベースのシェーディングを実装した映像が公開されています。


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


このリアルタイムビューアー使ってみたいなぁ。

Mechagirlモデルの作者は、Sony Santa Monicaのキャラクターアーティスト Rafael Grassetti氏。
このメカガールモデルはZbrushCentralのTopRowやCGChoiceAwardsにも選ばれた過去のある作品です。
The Art of Rafael Grassetti

Screenshot of grassetti.wordpress.com

その他、”グラヴィティ”スタイルのヘルメット追加に、Mat Makin氏、

ブレンドシェイプアニメーションには、ギルティギア「ディズィー」のリアルタイム3Dモデルでお馴染みChris Whitaker氏が関わっています。
Chris Whitaker CharacterArtist

Screenshot of www.funkybunnies3d.com

Kreatureエンジンのその他映像

http://vimeo.com/54689738


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