エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

b3d創作祭 | テーマは「NEW TOKYO」!Blenderユーザー向けCG...

CGWORLDによるBlenderユーザー向けCG作品コンテスト「b3d創作祭」の第4回が開催!今回のテーマは「NEW TOKYO」!応募締切2026年3月12日(木)まで!

続きを読む

KTT for Houdini | 50種以上の地景処理用ノードを搭載!Houd...

3D環境&テクニカルアーティストのSamuel Krug氏(@samuel_krug)による、Houdini向け地景生成ツールセット「KTT fo Houdini」のご紹介!

続きを読む

RenderMan 27 & Showreel 2026 | XPUによる高速レ...

Pixarが開発するプロダクション向けレンダラーRenderManの最新バージョン「RenderMan 27」がリリース!合わせて2026年ショーリールも公開!

続きを読む

【完全解説】3Dプリンターはなぜ「誰でも買える」ようになったのか | 1988年...

ものづくり系の情報Webメディア「FabScene(ファブシーン)」のYoutubeチャンネルが開設!動画第1弾として『【完全解説】3Dプリンターはなぜ「誰でも買える」ようになったのか』が公開されています!

続きを読む

Close Bone Picker v1.0 | ノードベースで架空の選択用骨階...

ぽぷりかによる、アニメーターの作業効率化のためのBlenderアドオン「Close Bone Picker」がリリースされました!フリック動作やPieメニューでボーン選択が可能!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Mesh2Rig v2.0 - クロスシミュレーション結果をボーン(アーマチュア)のアニメーションにベイクする事が出来る無料のBlenderアドオン!Extensions上で公開!

この記事は約1分40秒で読めます

Sporenoe3D( @Sporenoe3d )による、クロスシミュレーション結果をボーン(アーマチュア)のアニメーションにベイクする事が出来る無料のBlenderアドオン「Mesh2Rig v2.0」がBlender Extensions上で公開されました!

Mesh2Rig

リグに布のシミュレーションか何かを転送して焼くのに役立つだろう。 ゲームエンジンや他のソフトウェアにアニメーションを転送するときに便利です。

  • メッシュ・アニメーション(布シミュレーションなど)のあるオブジェクトを用意する。
  • ステップ 1リグの自動生成
    ボーンの最大数を設定します。 ボーン間の最小距離倍率を設定します。 ボーンスケールコントローラを設定します(モデルのサーフェスが近い場合は調整します)。
  • ステップ 1.5:ボーンをマージする
    必要に応じて、Edit モードで選択したボーンをマージできるようにします。
  • ステップ 2:リグ用のスケールを作る
  • ステップ 3自動セットアップ
    カスタムリグやハイポリモデルのボーン数が少ない場合は、”Add rotation constraints “チェックボックスを使用します。 ボーン数の多い自動リグではオフにすることをお勧めします。
  • ステップ 4アニメーション・ベイキング
    アニメーションの開始フレームを設定します。 アニメーション終了フレームを設定します。 アニメーションをベイクする。
  • ステップ 5最終決定
    注意:初期アニメーション(布シミュレーション、変形モディファイアなど)を削除するのを忘れないでください。

クロスシミュレーションをゲームなどに持って行く際に活用出来そうですね!ただしボーン数の制限にだけは注意しないといけないですね。「Mesh2Rig」はBlender ExtensionsやGithubから入手可能です!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of extensions.blender.org
Screenshot of github.com

関連記事

  1. Camera Array Tool v3.0.9 - 3DGS生成用に多方向からレンダリングを実現するBlenderアドオン!4DGS(アニメーション付き3DGS)対応アップデートが公開!Postshotバッチ処理ツール「Postshot Batch Trainer v2.0」もあるよ!

    2025-02-02

  2. Zen UV v4.3 - シームやボーダー表示やUDIM制御!便利な対称ツールなどを備えたUV展開支援多機能Blenderアドオン最新アップデート!

    2024-02-09

  3. PHENIX - 独自のノードインターフェイスでパーティクルエフェクトを制御出来るBlenderアドオンが登場!シミュレーション結果をGeometry Node形式にベイクも可能!

    2024-10-24

  4. QuickCurve v1 - ストロークで簡単にメッシュ生成可能なBlenderアドオン!筆圧や消しゴムにも対応!

    2020-11-17

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る