株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン個別面談・面接会|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ!】

CMAA2 (Anti-Aliasing) - 軽量でシャープ!Intelのアン...

Dmitry Karpukhin氏によるUnreal Engine向けアンチエイリアシングプラグイン「CMAA2(Conservative Morphological Anti-Aliasing 2)」がFab上でリリースされています!

続きを読む

Physics Platformer Toolkit - Unreal Engi...

Unreal Engine向け物理挙動チュートリアルでお馴染みLusiogenicから、物理演算を活用したプラットフォーマーツールキット「Physics Platformer Toolkit」がFab上でリリースされました!

続きを読む

3Dconnexion SpaceMouse Review - 作業効率を次の次...

3DconnexionのSpaceMouseシリーズは、独自の3Dマウス(6Dof入力)を備えた、3DモデリングやCAD作業における視点操作を直感的かつ効率的に行うためのデバイスです。今回主な3モデルである「SpaceMouse Wireless」「SpaceMouse Pro Wireless」「SpaceMouse Enterprise」をご提供いただきましたので、特徴や使用感を比較レビューします!

続きを読む

HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提...

業界標準のスカルプトツールとして長年親しまれてきたZBrush CoreとZBrush Core Mini。初心者やインディー向けに提供されてきたこれらの軽量版ZBrushですが、ついに2025年5月30日をもって提供終了(Limited Maintenance Mode)となることがMaxonより公式発表されました。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

MeshPad: Interactive Sketch Conditioned Artistic-designed Mesh Generation and Editing - スケッチ入力をベースに忠実性の高い3Dメッシュを生成する技術!

この記事は約1分22秒で読めます

スケッチ入力をベースに忠実性の高い3Dメッシュを生成する技術「MeshPad: Interactive Sketch Conditioned Artistic-designed Mesh Generation and Editing」のご紹介。


プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


MeshPad: Interactive Sketch Conditioned Artistic-designed Mesh Generation and Editing

スケッチ入力から3Dメッシュを生成するジェネレーティブ・アプローチ、MeshPadを紹介する。

芸術的にデザインされた三角形メッシュ生成における最近の進歩に基づき、我々のアプローチはインタラクティブで芸術的なメッシュ生成の必要性に対応する。 この目的のために、編集をメッシュの領域の「削除」と、それに続く新しいメッシュ形状の「追加」に分解することによって、一貫した編集を可能にすることに焦点を当てる。 両操作は、スケッチ画像の簡単なユーザー編集によって呼び出され、反復的なコンテンツ作成プロセスを容易にし、複雑な3Dメッシュの構築を可能にする。 私たちのアプローチは、三角形シーケンスベースのメッシュ表現に基づいており、メッシュの三角形の追加と削除のために大規模なTransformerモデルを利用しています。 編集をインタラクティブに行うために、加法的メッシュ生成器の上に頂点整列投機的予測戦略を導入する。 この投機器は、頂点に対応する複数の出力トークンを予測するため、推論の計算コストを大幅に削減し、編集プロセスを高速化し、各編集ステップをわずか数秒で実行することを可能にする。

包括的な実験により、MeshPadは最先端のスケッチ条件付きメッシュ生成法を凌駕し、面取り距離において22%以上のメッシュ品質向上を達成し、知覚評価において参加者の90%に好まれていることが実証された。

これは面白い技術ですね。3Dツールにこういう機能がほしい!
詳細に関してはプロジェクトページをご確認ください!(コードは未公開です)

リンク

Screenshot of derkleineli.github.io

プロモーション


関連記事

  1. Seeing the World through Your Eyes - 瞳に反射した画像を元に3Dシーンを復元する技術!

    2023-06-18

  2. Neural State Machine for Character-Scene Interactions - ディープラーニングを活用しキャラクターとオブジェクトとの干渉アニメーションを良い感じにする技術!

    2019-10-17

  3. MotionDiffuse: Text-Driven Human Motion Generation with Diffusion Model - テキストから最適な人物の3Dモーションを生成する技術!

    2022-10-05

  4. MusicLM - Googleがテキストから音楽を生成するAIモデルを発表!

    2023-01-31

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る