株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッション(12/10)|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ】

Premier Insights Vol.2 - テーマは『モデリング』!世界の...

2025年12月13日(土)と14日(日)にCGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎えて講演いただくスキルアップイベント『Premier Insights Vol.2』が開催!第2回は「モデリング」をテーマに合計8セッションがオンライン配信されます!

続きを読む

Snow - WolfによるBlender 5.0の新機能SDFグリッドシステム...

数多くのBlenderアドオンやアセットを配布しているWolfが、Blender 5.0の新機能SDFグリッドシステムを使用した高速動作するGeometry Nodesベースのプロシージャル雪生成モディファイア「Snow」をSuperhive上で無料公開しました!

続きを読む

True-Sky 3.0 - 簡単にフォトリアルな空&大気を生成出来るBlend...

True-VFXとAmandeepによるBlender向けスカイ生成アドオンのメジャーアップデート「True-Sky 3.0」がリリースされました!

続きを読む

SAM 3D - Metaが画像から瞬時にオブジェクトの3D化や人体形状の推定を...

Meta社が1枚の画像からオブジェクトや人物を抽出して3D化する技術「SAM 3D」を発表しました。

続きを読む

Casey_Sheep Free Bundle - Blender用の5つのシェ...

数多くのBlenderアドオンやアセットを配布しているCasey_Sheep氏が無料のアセットバンドル「Casey_Sheep Free Bundle」をSuperhive上で無料公開しました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Meshtron - High-Fidelity Artist-Like 3D Mesh Generation at Scale - NVIDIAが実用的なトポロジーでポリゴンをリメッシュ可能なAIモデルを発表!

この記事は約1分33秒で読めます

NVIDIAの研究チームが実用的なトポロジーでリメッシュ可能なAIモデル「Meshtron」を発表しています!

Meshtron – High-Fidelity Artist-Like 3D Mesh Generation at Scale

メッシュの重要な特性はそのトポロジーで、3Dサーフェスを離散化するポリゴン面の構成を指します。
アーティストが作成したメッシュは、通常、情報量が多く、オブジェクトの基本的な構造と密接に一致する、よく整理されたトポロジーを特徴としています。
アーティストのようなトポロジーを持つことは、編集、テクスチャリング、アニメーション、効率的なレンダリングに不可欠です。 しかし、アーティストが手作業でこれらのメッシュを作成するのは、3Dモデリングに多大な時間と専門知識を必要とする手間のかかる作業です。

機械学習アルゴリズムを用いて、既存のアーティストが作成したメッシュから学習することで、データ駆動型の方法でメッシュを生成する新たな研究が始まっています。 これらの作品は大きな可能性を示しているが、スケーラビリティには限界があり、最良の方法では1.6K面までしか扱えません:既存技術(PolyGenMeshGPTMeshXLMeshAnything v1, v2SpaceMesh (NVIDIA)

Meshtronは、1024レベルの座標解像度で最大64K面の複雑な、アーティストのようなメッシュを生成するための、シンプルでスケーラブルなデータ駆動型ソリューションを提供します。 これは、既存の方法と比較して、1桁以上高い面数と8倍高い座標解像度です。

高度にコントロール可能

  • 点群: 出力メッシュの形状を決定します。
  • 面数: 出力メッシュの密度を決定します。
  • 四角形の比率: 四角形と三角形のテッセレーションを切り替えます。
  • 創造性: 点群にないディテールを生成するために調整できます。

いやぁこれは熱い技術ですね!リトポロジー効率がかなり簡略化されそう。個人的には3Dモデリングツールのリメッシュ機能で扱えるようにするのが理想的かなと思いますが、今後どう発展していくのか楽しみです。
詳細に関しては公式のプロジェクトページや告知ブログをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of research.nvidia.com
Screenshot of research.nvidia.com

プロモーション


関連記事

  1. Unique3D: High-Quality and Efficient 3D Mesh Generation from a Single Image - 1枚の画像から3Dメッシュを生成するフレームワーク!オープンソース公開!オンライン上で動かすデモもあるよ!

    2024-07-06

  2. NVIDIA RTX Cinematic Real-Time Ray Tracing - 「NVIDIA」のリアルタイムレイトレーシング技術!新テックデモ映像!

    2018-08-16

  3. Neuralangelo: High-Fidelity Neural Surface Reconstruction - 2D映像を複雑なディテールを持つ3D構造物に変える新しいAIモデル!NVIDIA Researchによる技術!CVPR2023技術論文!

    2023-06-07

  4. HoloPart - Tripoなどでお馴染みVASTのAIリサーチームと香港大学がAIを活用したメッシュパーツを自動的に分解する技術をオープンソース公開!

    2025-04-22

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る