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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Meshy-3 - 登場から1周年の3D系生成AIサービス!生成品質向上!彫刻やPBRスタイル対応!部分修正も可能になった最新アップデートが公開!

この記事は約1分21秒で読めます

3D系生成AIサービス『Meshy』がリリースから1周年が経ちました。最新バージョンの『Meshy-3』では品質向上の他に多数の機能追加が行われています。

Meshy-3 is Here: Ultra Realistic Sculptures, PBR, and New Image to 3D Pipeline

  • 彫刻スタイル
  • PBRスタイル
  • テクスチャのスマートヒーリング
  • プロンプトライブラリ
  • コミュニティバッジ

ライセンス形態(2025/3/29現在)

FreeProMaxMax Unlimited
$0月間サブスクリプション
$20/月
年間サブスクリプション
$16/月
月間サブスクリプション
$60/月
年間サブスクリプション
$16/月
月間サブスクリプション
$120/月
年間サブスクリプション
$96/月
毎月200クレジット
1タスクがキューで待機
キューの優先順位に制限あり
アセットはCC BY 4.0ライセンス
毎月1,000クレジット
10タスクのキュー待ち
標準的なキューの優先順位
資産はプライベートで顧客所有
APIアクセス
4 回の無料リトライ
AIテクスチャ編集
コミュニティモデルのダウンロード
アニメーション
毎月4,000クレジット
20タスクのキュー待ち
最高のキューの優先順位
資産はプライベートで顧客所有
APIアクセス
8 回の無料リトライ
AIテクスチャ編集
コミュニティモデルのダウンロード
アニメーション
ポイントが無くなっても無制限タスク
毎月4,000クレジット
20タスクのキュー待ち
最高のキューの優先順位
資産はプライベートで顧客所有
APIアクセス
無制限の無料リトライ
AIテクスチャ編集
コミュニティモデルのダウンロード
アニメーション

3D系の生成AIは、2Dや動画と比べるとまだまだ発展途上な印象がありましたが、ついにこの精度まで来ましたかぁ…ということで今回紹介させていただきました。他にも色々サービス登場してるんですよね…追々紹介していきます。
お仕事で使うにはまだ難しい部分はあるかと思いますが…。

リンク

Screenshot of www.meshy.ai

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